A aplicação Adopet é um aplicativo iOS que exibe a lista de pets disponíveis para adoção, utilizando a linguagem Swift e o framework UIKit, com a abordagem programática (view code).
- Tela de cadastro/login;
- Lista de pets disponíveis para adoção;
- Tela de detalhes de um pet;
- Opção de ligar para responsável / mandar mensagem via Whatsapp.
Veja abaixo o que utilizamos nesse projeto:
- UIKit: Framework para construção de interfaces de usuário;
- XCode: Ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) oficial da Apple para desenvolvimento de aplicativos iOS;
- Swift: Linguagem de programação poderosa e intuitiva usada para desenvolver aplicativos iOS;
- View code: Abordagem programática para construção de interfaces de usuário;
UINavigationController
: Utilizado para navegação entre telas;UIButton, UIImageView, UILabel, UIStackView
: Componentes de interface de usuário para construção das telas;- Boas práticas de código limpo, como nome de variáveis, funções/classes com única responsabilidade, desacoplamento de código, orientação a protocolos e injeção de dependências.
E muito mais!
Você pode baixar o zip com o código final do projeto ou acessar o código fonte.
Para executar este projeto, você precisa:
- Ter um macOS rodando em sua máquina.
- Ter a IDE XCode instalada em sua máquina. Você pode baixar pela App Store ou no site para desenvolvedores da Apple.
Como executar o projeto?
Quando você realizar o download do projeto, deverá descompactar o arquivo e entrar na pasta descompactada. Dentro dessa pasta, haverá um arquivo com a extensão .xcodeproj
, você deve dar duplo clique nesse arquivo, que abrirá diretamente no XCode.
Com o projeto aberto no XCode, você consegue visualizar todas as pastas e arquivos.
Para rodar o seu projeto, você deve clicar no botão de play na parte superior do XCode. Você também pode alterar o simulador em que o aplicativo será exibido, e então, o projeto será aberto no simulador de sua preferência.
Gostou do projeto e quer conhecer mais? Você pode acessar o curso que desenvolve o projeto!