Desenvolvido para atender as solicitações da Atividade 5, Disciplina de Relações Etnicos Raciais e Cultura Afro Brasileira, do Curso de Sistemas da Informação (3º Período), na Faculdade Asser (Rio Claro - SP)
Gismar Barbosa - (Jogo Educativo: Forca) - Link para respositório do Jogo: https://github.com/gismarb/HangmanGame
A idéia aqui, é que você jogue com entre duas ou mais pessoas. Ao iniciar o jogo (como exemplo, Desanfiante e Desafiado), ele pedirá para Desafiante escolher uma pergunta (que será solicitada ao Desafiado que a responda). Posteriormente ele solicita que você entre com a resposta também. Logo então, inicia o jogo, com a pergunta na tela, o Desafiado tem que entrar com as letras que fazem parte da resposta da palavra (letra a letra, usando a tecla ENTER após cada digitação), até que as chances acabem, ou ele acerte a palavra.
Obs.: por conta de algumas limitações, e versões do jogo, é necessário que a resposta seja uma única palavra, que não usem acentuações e caracteres especiais.