/spacer

Primary LanguageJavaScriptMIT LicenseMIT

Spacer

Spacer to mobilna, przeglądarkowa gra terenowa, w której odgadujemy miejsca wykonania prezentowanych fotografii. Aby wskazać lokalizację, musimy faktycznie udać się w dane miejsce i sprawdzić rezultat w aplikacji. Ułatwieniem dla gracza jest informacja o tym, z jakiego obszaru (np. dzielnicy czy fragmentu miasta) pochodzi zdjęcie.

Do gry Spacer dołączone są przykładowe scenariusze przygotowane dla Gdyni, ale dostępne jest również dedykowane narzędzie do tworzenia własnych scenariuszy: Spacer-konstruktor.

Na początku gry możemy z listy wybrać obszar startowy, co spowoduje odblokowanie wszystkich zdjęć z tego terenu. Za poprawne odpowiedzi odblokowujemy kolejne fotografie z innych obszarów. W trakcie rozgrywki widzimy całkowity postęp procentowy oraz poziom energii, który zmniejsza się przy każdej błędnej odpowiedzi i odnawia przy poprawnej.

Główne założenia projektowe

  • zachowanie prywatności gracza – program nie przesyła na serwer żadnych informacji o użytkowniku; po jednorazowym pobraniu danych wszystko działa lokalnie na telefonie,
  • możliwość gry offline – mimo że gra działa w przeglądarce, po pobraniu scenariusza (w tym zdjęć) nie wymaga już połączenia z internetem,
  • otwartość – gracze mogą tworzyć własne scenariusze i wymieniać się nimi między sobą, bez udziału serwera, na którym udostępniono grę, a kod źródłowy aplikacji jest dostępny dla zainteresowanych
  • luźny charakter zabawy – celowo pominięto elementy rywalizacji, takie jak rankingi czy tablice najlepszych wyników.