Stencil example
Hole是Unity官网的例子(https://docs.unity3d.com/Manual/SL-Stencil.html),文档里有Shader代码,例子仅仅是拼了相关的场景演示。
Overlap是两个半透的Quad重叠在一起的效果,重叠在一起的地方颜色会加深。
OverlapStencil也是两个半透的Quad重叠在一起的效果,因为用了Stencil,所以重叠在一起的地方颜色不会加深。
OverlapRT的表现效果跟OverlapStencil基本一致,不过是通过RenderTexture来实现。