/drag-and-troll

Primary LanguageJavaGNU General Public License v3.0GPL-3.0

Jeu : Drag & Troll Projet java Créé par Cheikh Brahim El Vaigh et Kévin Prud'homme

Lancer :

- java -cp bin/ Lanceur

Jouer : - Windows : double click sur le fichier .jar qui contient le jeu. Un menu devrait s'ouvrir pour initier le jeu. - Linux : utiliser la commande java -jar Drag_&_Troll.jar (utiliser tab pour que la ligne de commande affiche le nom complet avec les ("") ).

Régles et réglage du jeu :

- Le jeu peut être parametré avec ou sans le mode dé.
- Avec le dé : 
	- Le joueur doit lancer le dé avant de jouer. 
	- Il peut ne pas faire tout les déplacements indiqués sur le dé; seulement le nombre qu'il souhaite. Dans ce cas il passe son tour.
	- Pour activer le mode dé il faut cocher le boutton "mode dé" dans les options

- Si le dragon et le troll sont sur la même case pour deplacer le dragon, il faut double-clicker la case.
- Le troll d'un joueur doit repasser sur la case de départ pour valider les items qu'il a ramassé.
- Si avant de valider ses items il rencontre un dragon, il perd tout ses items. Les items sont par la suite remis à leurs positions initiales.
- Il faut posséder un point de magie pour réveiller le dragon.
- Une fois réveillé, le dragon peut être déplacé par chaque joueur pendant 5 tours.
- Le maximum de joueurs est 4.
- Le maximum de dragons est 2. 

Fonctionnement : - Le déplacement d'un troll se fait avec les touches des flèches. - Le changement de personnage entre un troll et un dragon se fait par sélection de souris. - Lorsqu'un dragon finit son tour sur un obstacle, il retourne à la position qu'il avait avant d'entrer dans l'obstacle. - Pour gagner, il faut la moitié ou plus du score maximale atteignable.