Asistente personal Jarvis.
Grabar las frases con lumivox y audacity. Volumen al maximo y sin auriculares va bien. Pasar la pista de estéreo a mono y exportarla como .wav a la carpeta audio.
Abrir en modo administrador quickSynthesis. (MODO RSC4 family). Abrir el archivo sounds.qxp (tabla de sonidos). Añadir los audios nuevos. Edit compression details, seleccionar 8-BIT PCM 9.3K (o maximo que se pueda mientras que quede memoria, actualmente haria falta por debajo de 4-bit), seleccionar max en advanced-de-emphasis on playback. Seleccionar todo y click en build.
Poner jumper en "Up" + conectar shield directamente. Abrir easyvr commander, file, update custom table. Importamos la tabla de sonidos, activamos slow transfer y subimos.
Borramos en SOUNDS.h todo menos los define.
Jumper en SW, cargar easyvrbridge (customizado), abrir easyvr ordenador y conectar.
Poner jumper en "Sw". La shield puede estar como sea.
//static unsigned int VENT_LEVEL_1[99] = {450, 700, 500, 700, 500, 1600, 500, 1550, 550, 1550, 500, 1600, 450, 1600, 500, 700, 500, 1600, 450, 750, 450, 1600, 550, 650, 450, 4600, 450, 750, 450, 750, 500, 1550, 450, 1600, 500, 1600, 500, 1550, 500, 1600, 500, 700, 500, 1600, 450, 750, 450, 1600, 500, 700, 500, 4550, 500, 700, 450, 700, 500, 1600, 500, 1600, 450, 1600, 500, 1600, 450, 1600, 500, 700, 500, 1600, 500, 700, 450, 1600, 500, 700, 500, 4700, 450, 750, 450, 700, 500, 1600, 450, 1600, 500, 1600, 450, 1650, 450, 1600, 500, 700, 500, 1600, 450, 700, 500}; //static unsigned int VENT_LEVEL_2[99] = {450, 750, 400, 750, 500, 1600, 450, 1600, 450, 1650, 450, 1650, 450, 1600, 500, 700, 500, 700, 450, 1600, 450, 800, 400, 750, 450, 4600, 450, 750, 450, 750, 400, 1650, 450, 1650, 500, 1550, 450, 1650, 450, 1650, 400, 800, 400, 750, 450, 1650, 450, 750, 500, 700, 400, 4600, 450, 750, 450, 750, 500, 1550, 450, 1650, 450, 1650, 450, 1600, 450, 1650, 450, 750, 450, 700, 450, 1650, 450, 750, 500, 700, 450, 4700, 450, 750, 450, 750, 500, 1550, 500, 1600, 450, 1650, 500, 1550, 450, 1650, 500, 700, 450, 750, 500, 1550, 500};