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Jogo feito em python para a matéria de Desenvolvimento de Jogos do 7° Semestre do curso de Ciência da Computação, com o intuito de aprender mais sobre sprites e animações 2D.
- Menu para escolher entre modo singleplayer e multiplayer;
- Tela de fundo com movimentação;
- Singleplayer:
- Você controla um foguete para atirar e movimentar pela tela inteira;
- Espaçonaves aparecem do lado direto da tela de forma/vida/tamanho aleatórios;
- Sistema de vidas - perde ao tocar em um inimigo ou quando eles chegam no fim da tela;
- Capacidade de deixar os elementos do jogo mais devagares por 10 segundos a cada 5000 pontos feitos;
- O jogo acaba quando a vida do jogador acabar.
- Multiplayer:
- As mesmas funcionalidades que singleplayer;
- Sistema de vidas para ambos os jogadores;
- O jogo acaba quando a vida de um dos jogadores acabar;
- Os inimigos aparecem com mais frequência no multiplayer.
Antes de começar, você vai precisar ter instalado em sua máquina a última versão do python e também é necessário instalar o pygame. Além disto é bom ter um editor para trabalhar com o código como VSCode
# Clone este repositório
$ git clone https://github.com/grochavieira/py-spaceships.git
# Acesse a pasta do projeto no seu terminal/cmd
$ cd py-spaceships
# Acesse a pasta game
$ cd game
# Execute a aplicação
$ python main.py
As seguintes ferramentas foram usadas na construção do projeto:
- Editor: Visual Studio Code
🌟 Guilherme Rocha Vieira 🌟 |
🌟 Thomas Anderson 🌟 |
🔥 Victor Masumoto 🔥 |
Este projeto esta sobe a licença MIT.