/v2ray_simple

a verysimple proxy

Primary LanguageGoMIT LicenseMIT

GoVersion GoDoc MIT licensed Go Report Card Downloads release

verysimple

verysimple, 实际上 谐音来自 V2ray Simple (显然只适用于汉语母语者), 意思就是极简.

只有项目名称是v2ray_simple,其它所有场合 全使用 verysimple 这个名称,可简称 "vs"。

verysimple 是一个 代理内核, 对标 v2ray/xray,功能较为丰富,轻量级,极简,用户友好,新手向。

verysimple 的基本优势是,文件小,占用内存小,速度快,配置文件格式简单容易写。对比v2ray的嵌套json式配置格式,我们的vs的配置格式完全是扁平化的, 没有那么多大括号

vs简化了转发机制,能提高运行速度。且有用户报告内存占用 比v2ray/xray 小1/3。

vs的一些亮点是 全协议readv加速,lazy技术,vless v1,hysteria 阻控,更广泛的utls支持,grpc回落,交互模式等。

本作以学习编程技术为主要目标,使用自己的代码,实现v2ray的所有的好的功能,摒弃差的或者太复杂看不懂或者小白用不到的功能,使用自主研发的更简单的架构,结合自主研发的新技术,实现反超。

vs既不是v2ray/xray的超集,也不是子集,属于并列的内核, 有交集. 因为vs用自己的架构, 并不直接来源于v2ray. 有点类似 unix 和linux的关系。

支持的功能

socks5(包括 udp associate 以及用户密码)/http(以及用户密码)/socks5http(与clash的mixed等价)/dokodemo/tproxy/tun/trojan/simplesocks/vless(v0/v1)/vmess/shadowsocks, 多用户, http头

ws(以及earlydata)/grpc(以及multiMode,uTls,以及 支持回落的 grpcSimple)/quic(以及hy阻控、手动挡 和 0-rtt)/smux,

dns(udp/tls)/route(geoip/geosite,分流功能完全与v2ray等价)/fallback(path/sni/alpn/PROXY protocol v1/v2), sniffing(tls)

tcp/udp(以及fullcone)/unix domain socket, tls(包括生成随机证书;客户端证书验证;rejectUnknownSni), uTls,【tls lazy encrypt】, http伪装头(可支持回落),PROXY protocol v1/v2 监听,

cli(交互模式)/gui/vsb计划(flutter写的面板)/apiServer, Docker, docker-compose.

为了不吓跑小白,本 README 把安装、使用方式 放在了前面,如果你要直接阅读本作的技术介绍部分,点击跳转 -> 创新点

安装方式:

下载安装

如果是 linux服务器,可参考指导文章 install.md.

电脑客户端的话直接自己到 release下载就行。

本作自v1.2.5开始,还发布 vs_gui系列, 包含gui, tun 等支持,用于电脑客户端。

客户端的 geoip和 geosite

注意如果要geoip分流,而且要自己的mmdb文件的话(高玩情况),还要下载mmdb;

默认 如果加上 -d 参数的话,是会自动下载mmdb文件以及 geosite 文件夹的,而且如果你指定了配置文件并且你的节点可用,则还会 自动通过 你的节点 下载 这两个文件,所以不怕被 封锁。

如果不用 -d 参数,可以通过交互模式进行下载,或通过如下命令下载

#在verysimple可执行文件所在目录
git clone https://github.com/v2fly/domain-list-community
mv domain-list-community geosite

通过git下载的好处是, 自己想要更新时,直接 git pull 即可;

通过 交互模式 或者 -d 参数进行下载的好处是, 如果你配置了配置文件, 并且有一个可用的节点, 则优先通过你的节点来下载geosite.

编译安装

git clone https://github.com/e1732a364fed/v2ray_simple
cd v2ray_simple/cmd/verysimple && go build

详细优化的编译参数请参考Makefile文件

如果你是直接下载的可执行文件,则不需要 go build

注意,本项目自v1.1.9开始,可执行文件的目录在 cmd/verysimple 文件夹内,而根目录 为 v2ray_simple 包。

运行方式

本作支持多种运行模式,方便不同需求的同学使用

  1. 命令行模式
  2. 极简模式
  3. 标准模式
  4. 兼容模式
  5. 交互模式

运行前的准备

若为客户端,可运行 ./verysimple -i 进入交互模式,选择下载geosite文件夹 以及 geoip文件(GeoLite2-Country.mmdb)

可以通过 交互模式 来生成自定义的配置。

极简模式

#客户端, 极简模式
verysimple -c client.json

#服务端, 极简模式
verysimple -c server.json

极简模式使用json格式,内部使用链接url的方式,所以非常节省空间;

关于url格式的具体写法,见: url标准定义,我们定义了一种通用url格式。

查看 examples/vs.server.jsonexamples/vs.client.json 就知道了,很简单的。

目前极简模式配置文件最短情况一共就4行,其中两行还是花括号

极简模式 不支持 复杂分流,dns 等高级特性。极简模式只支持通过 mycountry进行 geoip分流 这一种分流情况。

极简模式继承自 v2simple, 理念是字越少越好。推荐没有极简需求的同学直接使用标准模式。

另外,verysimple 继承 v2simple的一个优点,就是服务端的配置也可以用url做到。谁规定url只能用于分享客户端配置了?一条url肯定比json更容易配置,不容易出错。

命令行模式

学会了极简模式里的url配置后,还可以用如下命令来运行,无需配置文件. -D如果不指定,默认为direct

#客户端
verysimple -L=socks5://127.0.0.1:10800 -D=vlesss://你的uuid@你的服务器ip:443?insecure=true

#服务端
verysimple -L=vlesss://你的uuid@你的服务器ip:443?cert=cert.pem&key=cert.key&version=0&fallback=:80

不细心的人要注意了,vlesss,要三个s,不然的话你就是裸奔状态,加了第三个s才表示套tls

命令行模式 实际上就是把命令行的内容转化成极简模式的配置 然后再处理

命令行模式 不支持dns、分流、复杂回落 等特性。只能在url中配置 默认回落。

标准模式

#客户端,标准模式
verysimple -c client.toml
#服务端,标准模式
verysimple -c server.toml

标准模式使用toml格式,类似windows的ini,对新手友好,不容易写错。推荐直接使用标准模式。

examples文件夹中的 vlesss.client.toml, vlesss.server.toml , multi.client.toml 等文件中 提供了大量解释性的注释, 对新手很友好, 一定要读一下,才可以熟练掌握配置格式。

我们大部分的toml示例文件都有一定的教学意义,希望用户能都读一下。

兼容模式

未来会推出兼容v2ray的json配置文件的模式。

交互模式

交互模式可以在命令行交互着生成一个你想要的配置,这样也就不需要各种一键脚本了

交互模式有很多好玩的功能,可以试试,使用起来很灵活。

运行 verysimple -i 即可进入交互模式; 你也可以在-c指定了配置文件的同时 指定-i,这样就可以边运行边动态调整了。

目前支持如下功能:

  1. 生成随机ssl证书
  2. 【交互生成配置】,超级强大
  3. 【生成分享链接】<-当前的配置
  4. 热删除配置
  5. 【热加载】新配置文件
  6. 【热加载】新配置url
  7. 调节日志等级
  8. 调节hy手动挡
  9. 生成一个随机的uuid供你参考
  10. 下载geosite文件夹
  11. 下载geoip文件(GeoLite2-Country.mmdb)
  12. 打印当前版本所支持的所有协议
  13. 查询当前状态
  14. 为tproxy设置iptables(12345端口)
  15. 为tproxy移除iptables

交互生成配置后还可以输出到文件、加载到当前运行环境、生成分享链接。

其他说明

如果你不是放在path里的,则要 ./verysimple, 前面要加一个点和一个斜杠。windows没这个要求。

关于证书

自己生成证书!而且最好是用 自己真实拥有的域名,使用acme.sh等脚本申请免费证书,特别是建站等情况。

而且用了真证书后,别忘了把配置文件中的 insecure=true 给删掉.

使用自签名证书是会被中间人攻击的,再次特地提醒。如果被中间人攻击,就能直接获取你的uuid,然后你的服务器 攻击者就也能用了。

要想申请真实证书,仅有ip是不够的,要拥有一个域名。本项目提供的 生成随机证书功能 仅供快速测试使用,切勿用于实际场合。

shell 命令 生成自签名证书

注意运行第二行命令时会要求你输入一些信息。确保至少有一行不是空白即可,比如打个1

openssl ecparam -genkey -name prime256v1 -out cert.key
openssl req -new -x509 -days 7305 -key cert.key -out cert.pem

此命令会生成ecc证书,这个证书比rsa证书 速度更快, 有利于网速加速(加速tls握手)。

使用客户端证书的 高玩情况:

小白请无视这一段。

# 生成ca的命令:
openssl ecparam -genkey -name prime256v1 -out ca.key    
openssl req -new -x509 -days 365 -sha256 -key ca.key -out ca.crt  #会提示让你输入 CountryName 等信息。

# 用ca生成客户端key和crt
openssl ecparam -genkey -name prime256v1 -out client.key
openssl req -new -key client.key -out client.csr   #会提示 让你输入 CountryName 等信息。
openssl x509 -req -days 365 -sha256  -in client.csr -CA ca.crt -CAkey ca.key -set_serial 01 -out client.crt

之后, ca.crt 用于CA (服务端要配置这个), client.key 和 client.crt 用于 客户端证书 (客户端要配置这个)

注意 上面的openssl 生成 crt 的两个命令 要使用 -sha256参数, 因为默认的sha1已经不安全, 在go1.18中被废弃了。

交互模式 生成证书

本作的交互模式也有自动生成随机自签名证书功能

在你的服务端下载好程序后,运行 verysimple -i 开启交互模式,然后按向下箭头 找到对应选项,按回车 来自动生成tls证书。

技术相关

技术相关

verysimple项目。本项目 转发流量时,关键代码直接放在main.go里!非常直白易懂。

总的来说,代理的编写是一个非常简单的事情,属于平民级别。 只要不涉及复杂的tls、tcp、ip原始协议的解析,不涉及新代理协议的制定,只是制作一款代理是相当容易的。

创新点

本作有不少创新点,如下

协议

实现了vless协议(v0,v1)

在本项目里 制定 并实现了 vless v1标准 (还在继续研发新功能),添加了非mux的fullcone;

lazy技术

本项目 发明了独特的非魔改tls包的 双向splice,本作称之为 tls lazy encrypt, 简称lazy

grpcSimple

在clash的gun.go (MIT协议) grpc客户端 代码基础上实现了 grpcSimple, 包含完整的服务端, 遵循了极简的理念,不引用谷歌的grpc包,减小编译大小4MB,而且支持 回落到 h2c

架构

使用了简单的架构,单单因为架构简单 就可以 提升不少性能。而且可执行文件比其他内核小不少。

本作使用了分层架构,网络层,tls层,高级层,代理层等层级互不影响。

所有传输方式均可使用utls来伪装指纹; 所有方式均可以选用 tcp、udp、unix domain socket 等 网络层,不再拘泥于原协议的网络层设计。

兼容性与速度

v0协议是直接兼容现有v2ray/xray的,比如可以客户端用任何现有支持vless的客户端,服务端使用verysimple

经过实际测速,就算不使用lazy encrypt等任何附加技术,verysimple作为服务端还是要比 v2ray做服务端要快。作客户端时也是成立的。最新1.10的测速似乎不lazy时即可比xray的 xtls快。( 最新测速 )

命令行

本作的命令行界面还有一种 “交互模式”,欢迎下载体验,使用 -i 参数打开。也欢迎提交PR 来丰富 交互模式的功能。

创新之外的已实现的有用特性

支持trojan协议 以及smux, 而且经过测速,比trojan-go快。(速度差距和本作的vless与v2ray的vless的差距基本一致,所以就不放出测速文件了,参考vless即可)

在没有mmdb文件时,自动下载mmdb

使用readv 进行加速

其它监听协议还支持 socks5, http, dokodemo,vmess, simplesocks, shadowsocks 等

多种配置文件格式,包括自有的 toml标准格式

默认回落,以及按 path/sni/alpn 回落

按 geoip,geosite,ip,cidr,domain,tag,network 分流,以及 按国别 顶级域名分流,用到了 mmdb和 v2fly的社区维护版域名列表

支持utls伪装tls指纹,本作的 utls 还可以在 用 websocket和grpc 时使用

支持websocket, 使用性能最高的 gobwas/ws 包,支持 early data 这种 0-rtt方式,应该是与现有xray/v2ray兼容的

支持grpc,与 xray/v2ray兼容; 还有 grpcSimple,见上文。

真实 nginx拒绝响应。

支持 quic以及hysteria 阻控,与xray/v2ray兼容(详情见wiki),还新开发了“手动挡”模式

api服务器;tproxy 透明代理; http头(即所谓的混淆、伪装头等), 该模式下还支持回落。

本作支持 trojan-go 的 “可插拔模块”模式的。而且也可以用build tag 来开启或关闭某项功能。不过本作为了速度,耦合高一些。

本作也是支持 clash 的 "use as library" 的,而且 very simple,看godoc文档就懂了,主项目就一个主要的函数。

支持 Docker 容器, 见 #56,以及 cmd/verysimple/Dockerfile, 相关问题请找 该PR作者。

可生成各种第三方分享链接格式;

总之,可以看到,几乎在每一个技术上 本作都有一定的优化,超越其他内核,非常 Nice。

技术详情

本作虽然声称 v2ray_simple, 但是实际的理念 与 clash 和 trojan-go 更加靠近,我也更欣赏这两个包,而不是 v2ray。

这也是我单独写一个 v2ray_simple 的原因。 v2ray的架构实在是非常落后,无法施展拳脚,而clash 和 trojan-go 则先进很多。

目前认为只有外层为 tls 的、支持回落的 协议才是主流。

而 vmess这种 信息熵 太大 的协议已经 应该退出历史舞台,然而,最近墙的 sni 阻断行为再一次打我脸了。看来 vmess/ssr 这种完全随机的协议还是有必要继续使用。。。

总之,世界一直在变化,技术的采用 也要随机应变。

关于vless v1

这里的v1是 verysimple 自己制定的,总是要摸着石头过河嘛。标准的讨论详见 vless_v1

总之,简单修订了一下协议格式,然后重点完善了fullcone。

verysimple 实现了 一种独创的 非mux型“分离信道”方法的 udp over tcp 的fullcone

v1还有很多其他新设计,比如用于 连接池和 dns等,详见 vless_v1_discussion

vless v1协议还处在开发阶段,我随时可能新增、修改定义。

因为本作率先提出了 vless v1的开发,所以本作的版本号 也直接从 v1.0.0开始 (手动狗头~)

关于udp

本项目 完整支持 udp

最新的代码已经完整支持vless v0

后来我还自己实现了vless v1,自然也是支持udp的,也支持fullcone。v1还处于测试、研发阶段.

另外上面说的是承载数据支持udp;我们协议的底层传输方式也是全面支持udp的。也就是说可以用udp传输vless数据,然后vless里面还可以传输 udp的承载数据。

底层用udp传输的话,可以理解为 比 v2ray的mkcp传输方式 更低级的模式,直接用udp传输, 不加任何控制。所以可能丢包,导致速度较差 且不稳定。

tls lazy encrypt (splice)

注意,因为技术实现不同,该功能不兼容xtls。, 因为为了能够在tls包外进行过滤,我们需要做很多工作,所以技术实现与xtls是不一样的。

lazy功能是对标xtls的,但是不兼容xtls,你用lazy的话,两端必须全用verysimple

关于xtls,你还可以阅读我对 xtls的233漏洞的研究文章

https://github.com/e1732a364fed/xtls-

在最新代码里,实现了 双向 tls lazy encrypt, 即另一种 xtls的 splice的实现,底层也是会调用splice,本包为了加以区分,就把这种方式叫做 tls lazy encrypt。

tls lazy encrypt 特性 运行时可以用 -lazy 参数打开(服务端客户端都要打开),然后可以用 -pdd 参数 打印 tls 探测输出

在系统 不支持splice和sendfile 系统调用时,lazy特性等价于 xtls 的 direct 流控.

因为是双向的,而xtls的splice是单向,所以 理论上 tls lazy encrypt 比xtls 还快,应该是正好快一倍?不懂。反正我是读写都是用的splice。

而且这种技术不通过魔改tls包实现,而是在tls的外部实现,不会有我讲的xtls的233漏洞,而且以后可以与utls配合 进行模拟指纹。

关于 splice,还可以参考我的文章 https://github.com/e1732a364fed/xray_splice-

该特性不完全稳定,可能会导致一些网页访问有时出现异常,有时出现bad mac alert;刷新页面可以解决

不是速度慢,是因为 目前的tls过滤方式有点问题, 对close_alert等情况没处理好。而且使用不同的浏览器,现象也会不同

在我的最新代码里,采用了独特的技术,已经规避了大部分不稳定性。总之比较适合看视频,毕竟双向splice,不是白给的!

经过我后来的思考,发现似乎xtls的splice之所以是单向的,就是因为它在Write时需要过滤掉一些 alert的情况,否则容易被探测;

不过根据 a report by gfwrev, 对拷直连 还是会有很多问题,很难解决

所以既然问题无法解决,不如直接应用双向splice,也不用过滤任何alert问题。破罐子破摔。

总之这种splice东西只适用于玩一玩,xtls以及所有类似的 对拷直连的 技术都是不可靠的。我只是放这里练一下手。大家玩一玩就行。

我只是在内网自己试试玩一玩,从来不会真正用于安全性要求高的用途。

关于splice的一个现有“降速”问题也要看看,(linux 的 forward配置问题),我们这里也是会存在的 XTLS/Xray-core#59

总结 tls lazy encrypt (tle) 技术优点

解决了xtls以下痛点

  1. 233 漏洞
  2. 只有单向splice
  3. 无法与fullcone配合
  4. 无法与utls配合

原因:

  1. tle 不使用循环进行tls过滤,而且不魔改tls包
  2. tle直接开启了双向splice;xtls只能优化客户端性能,tle两端都会优化;一般而言大部分服务器都是linux的,所以这样就大大提升了所有连接的性能.
  3. 因为tle的vless v1的fullcone是非mux的,分离信道,所以说是可以应用splice的(以后会添加支持,可能需要加一些代码,有待考察)
  4. 因为tle不魔改tls包,所以说可以套任何tls包的,比如utls,目前已经添加了utls。所以你可以享受伪装的同时享受splice

而且alert根本不需要过滤,因为反正xtls本身过滤了还是有两个issue存在,是吧。

而且后面可以考虑,如果底层是使用的tls1.2,那么我们上层也可以用 tls1.2来握手。这个是可以做到的,因为底层的判断在客户端握手刚发生时就可以做到,而此时我们先判断,然后再发起对 服务端的连接,即可。

也有一种可能是,客户端的申请是带tls1.3的,但是目标服务器却返回的是tls1.2,这也是有可能的,比如目标服务器比较老,或特意关闭了tls1.3功能;此时我们可以考虑研发新技术来绕过,也要放到vless v1技术栈里。参见 e1732a364fed#2

在不使用新协议时,lazy只能通过不lazy tls1.2的方式来解决此问题, 即裸奔转发 tls1.3、加密转发 tls1.2.

关于内嵌geoip 文件

默认的Makefile 或 直接 go build 是不开启内嵌功能的,需要加载外部mmdb文件,就是说你要自己去下载mmdb文件,

不过,最新的版本会自动检测,如果你没有mmdb文件,会自动给你从cdn下载下来,所以已经很方便了,不需要自己动手.

可以从 https://github.com/P3TERX/GeoLite.mmdb 项目,https://github.com/Loyalsoldier/geoip 项目, 或类似项目 进行下载

加载的外部文件 必须使用原始 mmdb格式。

若要内嵌编译,要用 tar -czf GeoLite2-Country.mmdb.tgz GeoLite2-Country.mmdb 来打包一下,将生成的tgz文件放到 netLayer文件夹中,然后再编译 ,用 go build -tags embed_geoip 编译

内嵌编译 所使用的 文件名 必须是 GeoLite2-Country.mmdb.tgz

因为为了减小文件体积,所以才内嵌的gzip格式,而不是内嵌原始mmdb

开发标准以及理念

KISS, Keep it Simple and Stupid

文档尽量多,代码尽量少. 同时本作不追求极致模块化, 可以进行适当耦合. 一切以速度、浅显易懂 优先

如果你阅读代码,你有时可能看到一些“比较脏” 的代码,如包含一些 goto 跳跃,或者步骤比较繁琐的函数。 但仔细思考比较,就会发现,这种代码的不是运行速度更快,就是更加直观易懂。

比如某些需要defer的地方,我们故意不defer,而是单独放在每个return前面。这是因为defer会降低性能。类似的地方有很多。

当然,如果美化代码利大于弊,我们肯定在后期慢慢改进。

文档

文档、注释尽量详细,且尽量完全使用中文,尽量符合golang的各种推荐标准。

根据golang的标准,注释就是文档本身(godoc的原理),所以一定要多写注释。不要以为解释重复了就不要写,因为要生成godoc文档,在 pkg.go.dev 上 给用户看的时候它们首先看到的是注释内容,而不是代码内容

本项目所生成的文档在 https://pkg.go.dev/github.com/e1732a364fed/v2ray_simple

再次重复,文档越多越好,尽量降低开发者入门的门槛。

我有时也会时常在 discussion里发一些研究、讨论的文章,大家也要踊跃发言 https://github.com/e1732a364fed/v2ray_simple/discussions

代码

代码的理念就是极简!这也是本项目名字由来!

根据 奥卡姆剃刀原理,不要搞一大堆复杂机制,最简单的能实现的代码就是最好的代码。

想要为本作贡献的同学,要学习本作的这些理念,并能够贯彻你的代码。

不够极简或解释不够清晰的代码我们将会进行淘汰或修正。

有贡献想法的同学,阅读 CONTRIBUTING / issue中的【开发者贡献指南】.

开发者入门指导

首先学会使用verysimple,熟读本 README.md 和 examples/ 下的配置文件.

之后读 doc.go 和 cmd/verysimple/version.go 文件里的 注释,对本作结构有一个认识。然后读 proxy/doc.go 理解 VSI模型。

之后 学习 proxy.BaseInterface 接口 和其 实现 proxy.Base. 之后学习 advLayer 里的各个接口。

之后就可以在go doc中选择自己感兴趣的地方阅读了。

本项目所使用的开源协议

MIT协议,即你用的时候也要附带一个MIT文件,然后作者不承担任何责任、义务、后果。

历史

首先阅读v2simple项目,一个很好的启蒙项目: https://github.com/jarvisgally/v2simple

读了v2simple后, 我fork了一个版本, 不过原作者没附带任何开源协议,而且原作者的架构还是有点欠缺。

后来就直接完全重构了,新建了本项目,完全使用自己的代码。没想到大有发展,功高盖主。

但是,本作继承了v2simple的精神,即尽量simple。我极力支持这种精神,也试图让这个精神在verysimple项目中处处体现。

本作继承了它的如下特点:

  1. url配置的方式
  2. 转发逻辑直接放在main.go 中
  3. 架构简单

本作对其它项目的启发

优秀的东西总是会被模仿,但是有一些东西从未被超越。我们在模仿别人,别人也在模仿我们,不知不觉**同创造了一个越来越棒的开源环境。

v2ray项目

本作提倡对vless v1的进一步开发后, v2ray项目直接决定放弃vless 协议。(手动狗头~)

xray项目

本作对xtls漏洞以及lazy技术的先行研究启发了xray项目,几个月后,其开发了 vision 流控。本作也算为代理界做出了一些贡献~。

不过xray的架构太复杂,很难将这个流控应用到所有协议上。而本作因为架构优良,lazy是直接可以用于没有内部加密的任何协议的,如vless,trojan,simplesocks,socks

本作实现grpc后就直接支持utls的,xray几个月后通过开发者的PR跟进。

sing-box项目

本作对gun-lite客户端的先行研究,反推出了 gun-lite的服务端代码。 几个月后 sing-box也通过一个开发者的PR跟进了, 不过其依然没有支持grpcSimple的独特的回落到h2的功能

这可能是因为sing-box的架构与v2ray/xray的架构比较类似,都比较复杂,难以施展拳脚,而为了支持h2回落,需要一些特殊技巧。

开发计划

远期计划有

  1. 完善并实现 vless v1协议
  2. 什么时候搞一个 verysimple_c 项目,用c语言照着写一遍; 也就是说,就算本verysimple没有任何技术创新,单单架构简单也是有技术优势的,可以作为参考 实现更底层的 c语言实现。之后本以为可以加入naiveproxy,但是实际发现没那么简单.
  3. verysimple_rust 项目。同上。
  4. 完善 tls lazy encrypt技术
  5. 链接池技术,可以重用与服务端的连接 来发起新请求
  6. 握手延迟窗口技术,可用于分流一部分流量使用mux发送,达到精准降低延迟的目的;然后零星的链接依然使用单独信道。

其它开发计划请参考 e1732a364fed#3

验证方式

对于功能的golang test,请使用 go test ./... -count=1 命令。如果要详细的打印出test的过程,可以添加 -v 参数

内网测试命令示例:

在 cmd/verysimple 文件夹中, 打开两个终端,

./verysimple -c ../../examples/quic.client.toml -ll 0
./verysimple -c ../../examples/quic.server.toml -ll 0

测速

测试环境:ubuntu虚拟机, 使用开源测试工具 https://github.com/librespeed/speedtest-go

编译后运行,会监听8989。注意要先按speedtest-go的要求,把web/asset文件夹 和一个toml配置文件 放到 可执行文件的文件夹中,我们直接在项目文件夹里编译的,所以直接移动到项目文件夹根部即可

然后内网搭建nginx 前置,加自签名证书,配置添加反代: proxy_pass http://127.0.0.1:8989; 然后 speedtest-go 后置。

然后verysimple本地同时开启 客户端和 服务端,然后浏览器 firefox配置 使用 socks5代理,连到我们的verysimple客户端

注意访问测速网页时要访问https的,否则测的 splice的速度实际上还是普通的tls速度,并没有真正splice。

访问 https://自己ip/example-singleServer-full.html 注意这个自己ip不能为 127.0.0.1,因为本地回环是永远不过代理的,要配置成自己的局域网ip。

关于readv与测速

如果你是按上面指导内网进行测速的话,实际上readv有可能会造成减速效果,具体可参考 e1732a364fed#14

如果发现减速,则要关闭readv

结果

左侧下载,右侧上传,单位Mbps。我的虚拟机性能太差,所以就算内网连接速度也很低。

不过这样正好可以测出不同代理协议之间的差距。

verysimple 版本 v1.0.3

//直连
156,221
163,189
165,226
162,200


//verysimple, vless v0 + tls
145,219
152,189
140,222
149,203

//verysimple, vless v0 + tls + tls lazy encrypt (splice):

161,191,
176,177
178,258
159,157

详细测速还可以参考另外几个文件,docs/speed_macos.md 和 docs/speed_ubuntu.md。

总之目前可以看到,verysimple是绝对的王者。虽然有时lazy还不够稳定,但是我会进一步优化这个问题的。

测速时,打开的窗口尽量少,且只留浏览器的窗口在最前方。已经证明多余的窗口会影响速率。尤其是这种消耗cpu性能的情况,在核显的电脑上确实要保证cpu其它压力减到最小。

交流与**

群肯定是有的。只在此山中,云深不知处。实际上每一个群都有可能是verysimple群,每一个成员都有可能是verysimple的作者。

如果你实在找不到群,你不妨自己建一个。希望每一个人都能站出来,自豪地说,“我就是原作者”,并且能够滔滔不绝地讲解自己对verysimple的架构的理解。关键不在于谁是作者,一个作者倒下,千万个作者会站起来。

如果本作作者突然停更,这里允许任何人以 verysimple 作者的名义fork并 接盘。你只要声称自己是原作者,忘记了github和自己邮箱的密码,只好重开,这不就ok了。

telegram channel: https://t.me/+r5hKQKYyeuowMTcx

免责声明与鸣谢

免责

MIT协议!作者不负任何责任。本项目 适合内网测试使用,以及适合阅读代码了解原理。

你如果用于任何其它目的,我们不会帮助你。

我们只会帮助研究理论的朋友。

同时,我们对于v2ray/xray等项目也是没有任何责任的。

鸣谢

为了支持hysteria 的阻塞控制,从 hysteria 的 pkg/congestion里拷贝了 brutal.go 和 pacer.go 到我们的 quic文件夹中.

grpcSimple的客户端实现部分 借鉴了 clash 的gun的代码,该文件单独属于MIT协议。(clash的gun又是借鉴 Qv2ray的gun的)

tproxy借鉴了 这个 , (trojan-go也借鉴了它; 它有数个bug, 已经都在本作修复)

来自v2ray的代码有:quic的嗅探,geosite文件的解析(v2fly/domain-list-community), vmess的 ShakeSizeParser 和 openAEADHeader 等函数。

(grpc参考了v2ray但是没直接拷贝,而是自己写的。代码看起来像 主要因为 protobuf和grpc谷歌包的特点,导致只要代码是兼容的,写出来肯定是很相似的)

以上借鉴的代码都是用的MIT协议。

vmess 的客户端代码 来自 clash, 使用的是 GPLv3协议。该协议直接 放在 proxy/vmess/ 文件夹下了。

同时通过该vmess 客户端代码 反推出了 对应的服务端代码。

tun 的代码 来自 tun2socks , 使用的是 GPLv3协议。该协议直接放在 netLayer/tun 文件夹下了。

Stargazers over time

Stargazers over time