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Recriação do clássico Sim City (1989) do Super Nintendo na Unity.

Primary LanguageShaderLabMIT LicenseMIT

Sim City SNES Recreation (UNITY) (C#)

Este projeto visa recriar o clássico Sim City (1989) do Super Nintendo na Unity, com uma abordagem de desenvolvimento própria. O objetivo é recriar o jogo original, porém com algumas melhorias e mecânicas novas (ideias que tive enquanto eu estava nesse processo de recriação do jogo).

Gameplay Preview 1 Gameplay Preview 2

Note

Por enquanto esta no inicio do projeto, ainda não montei os diagramas, fluxos de telas e o documento expicando cada coisa e suas mecânicas.

Sobre

Lançado em 1989, Sim City foi desenvolvido pela Maxis e originalmente lançado para o Super Nintendo (SNES). Este jogo de simulação e construção de cidades permite aos jogadores criar e gerenciar uma cidade virtual. O objetivo principal é equilibrar diversos aspectos da cidade, incluindo habitação, comércio, indústria, transporte e serviços públicos.

Sim City Gif 1 Sim City Gif 2

Novas Funcionalidades Planejadas

Documentação

Requisitos de Desenvolvimento

  • .NET 6.x ou superior.
  • Unity 2021.3.x ou superior.

Como Abrir Projeto

  1. Clone o Repositório:
git clone https://github.com/guavovic/unity-sim-city-snes-recreation.git 
  1. Abra o projeto na Unity (2021.3.x ou superior).
  2. Execute o jogo na tela de Game.

Como Instalar

Contribuições

Se você deseja colaborar com o desenvolvimento deste projeto de recriação, sinta-se à vontade para enviar pull requests.

Licença

Este projeto está licenciado sob a LICENSE.md.

Important

Este projeto foi desenvolvido como parte de aprendizado pessoal.