guilhermechroma
Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas | Inglês Básico para Intermediário
Brazil, PE
Pinned Repositories
projeto-landing-page
Projeto de HMTL, CSS e Bootstrap para disciplina de "Desenvolvimento para Dispositivos Móveis" do 5º Período de ADS
dio-java-basico
Repositório para armazenar todo o conteúdo do curso de Java Básico do Bootcamp da DIO
K-Gueixa
provocare
ads-desenvolvimento-de-sistemas-para-internet
Entregas para a cadeira de Desenvolvimento de Sistemas para Internet, do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas (4º Período)
AntecessorSucessorDeInteiros
Declara o número que antecede e sucede o número inserido
BancoPOO
Criação de uma conta de banco qualquer com sistemas de depósito, saque e saldo
CalculadoraComLogin
Calculadora com as 4 operações básicas, função ax+b e potenciação + um sistema de registro e login para acesso à aplicação.
ChromaCaipira
ContaBanco
Desafio de Simulação de Conta Bancária através do Terminal/Console, do "Santander Bootcamp 2023 - Backend Java" na dio.me
guilhermechroma's Repositories
guilhermechroma/gemini-imersao-alura
Projeto Web feito baseado nos aprendizados da Imersão Dev com Gemini da Alura
guilhermechroma/ChromaCaipira
guilhermechroma/desafio-partida-rankeada
Desafio Calculadora de Partidas Rankeadas do Bootcamp da DIO
guilhermechroma/desafio-nivel-heroi
Desafio Classificador de Nível de Herói do Bootcamp da DIO
guilhermechroma/spotify-imersao-alura
Projeto seguindo a Imersão Front-end 2024 da Alura, desenvolvendo uma página web inspirada no Spotify
guilhermechroma/task-manager-prototype
Personal prototype of a Task Manager website, based on the design from one of my college group projects
guilhermechroma/dio-lab-padroes-projeto-spring
Desafio de Projeto de Padrões de Projeto com Java, do "Santander Bootcamp 2023 - Backend Java" na dio.me
guilhermechroma/dio-stream-api-java
Repositório para armazenar todo o conteúdo do curso de Ganhando Produtividade com Stream API do Bootcamp da DIO
guilhermechroma/iPhoneDiagramaClasse
Desafio de Projeto de Orientação a Objetos e UML do Bootcamp Backend Java da DIO
guilhermechroma/dio-collections-java-api
Repositório para armazenar todo o conteúdo do curso de Collections Java API do Bootcamp da DIO
guilhermechroma/dio-java-basico
Repositório para armazenar todo o conteúdo do curso de Java Básico do Bootcamp da DIO
guilhermechroma/DesafioControleFluxo
Desafio de Projeto de Controle de Fluxo, do "Santander Bootcamp 2023 - Backend Java" na dio.me
guilhermechroma/ContaBanco
Desafio de Simulação de Conta Bancária através do Terminal/Console, do "Santander Bootcamp 2023 - Backend Java" na dio.me
guilhermechroma/dio-lab-open-source
Repositório do lab Contribuindo em um Projeto Open Source no GitHub da Digital Innovation One.
guilhermechroma/K-Gueixa
guilhermechroma/projeto-landing-page
Projeto de HMTL, CSS e Bootstrap para disciplina de "Desenvolvimento para Dispositivos Móveis" do 5º Período de ADS
guilhermechroma/dio-desafio-github
Desafio de Projeto sobre Git/Github
guilhermechroma/VitrineF2P
Estudo de chamada GET em Rest API com Retrofit no Android Studio, utilizando a API "FreeToGame"
guilhermechroma/topicos-integradores-II
Entregas para a cadeira de Tópicos Integradores II, do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas (4º Período)
guilhermechroma/NovaListaDeContatos
guilhermechroma/ads-desenvolvimento-de-sistemas-para-internet
Entregas para a cadeira de Desenvolvimento de Sistemas para Internet, do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas (4º Período)
guilhermechroma/JogoDaCobrinha
Jogo clássico da cobrinha, utilizando Java Swing, AWT e Java Util para ajudar na visualização e jogabilidade do sistema, com botão de recomeçar e contador de pontuação.
guilhermechroma/ValorSegundoAPorcentagemIPI
Lê o código, valor e quantidade de duas peças de um produto e imprime seu valor total com acréscimo da porcentagem do IPI
guilhermechroma/ReajusteDeSaldo
Lê um saldo inserido pelo usuário e imprime o mesmo com um reajuste de 1%
guilhermechroma/QuantidadeDeSalariosMinimos
Lê o salário inserido pelo usuário, calculando e imprimindo a quantidade de salários mínimos que ele ganha
guilhermechroma/MediasAritmeticasComSuaSoma
Calcula duas médias de 3 notas cada, já inseridas no código, realizando a soma e média entre elas
guilhermechroma/LeitorDeIdadeEmDias
Lê a idade inserida pelo usuário, em anos, meses e dias, e imprime a quantidade de dias vividos
guilhermechroma/AntecessorSucessorDeInteiros
Declara o número que antecede e sucede o número inserido
guilhermechroma/BancoPOO
Criação de uma conta de banco qualquer com sistemas de depósito, saque e saldo
guilhermechroma/CalculadoraComLogin
Calculadora com as 4 operações básicas, função ax+b e potenciação + um sistema de registro e login para acesso à aplicação.