/Bootcamp

Unity Bootcamp Team / 2022

Primary LanguageC#

Takım İsmi

Team 138 / Unity Bootcamp

Ürün İle İlgili Bilgiler

Takım Elemanları

• Gülşah Kaya: Product Owner/Developer

• Burak Karagöz: Scrum Master/Developer

• Çağla Şen: Team Member/Developer

• Oğuzhan Kol: Team Member/Developer

• Zahit Dereli: Team Member/Developer

Ürün İsmi

THE UNLEASHED

Ürün Açıklaması

The Unleashed; bilim kurgu, tek oyunculu, üçüncü şahıs ve macera türünün çarpıcı bir temsilcisidir.

Ana karakter olan profesör, yardımcısı ile paralel evrenlere geçiş sağlayacak bir portal tabancası geliştirirken bir kaza sonucu asistanı başka bir evrene gidiyor. Oyun, profesörün asistanını bulmak için paralel evrenler arası seyahat ederken ve evrenlerin koruyucularından kaçarken başına gelen maceraları anlatıyor.

Ürün Özellikleri

• Güncel liderlik tablosu

• Her biri farklı konseptte evren deneyimi

• Alışılmışın dışında olay örgüsü

• Eşsiz VFX Graph efektleri

Hedef Kitle

• Bilgisayar ve oyun konsolu kullanıcıları

• Ana ve alternatif akım bilim kurgu severler

• Aksiyon ve macera tutkunları

• 15 - 45 yaş arası kullanıcılar

Product Backlog URL

https://trello.com/b/6lCf3DdO/bootcamp-138


Sprint 1

• Sprint Notları: User Story'ler product backlog'ların içine yazılmıştır. Product backlog item'lara tıklandığında hikayelerin detayları okunabilir.

• Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 100 Puan

• Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 380 puanlık backlog bulunmaktadır. 4 sprint'e bölündüğünde ilk sprint'in 100 ile başlaması gerektiğine karar verildi.

Hikaye ve oyun kurgusu belirlenmesi. (25p)

İlk portal efektinin düzenlenmesi. (25p)

İlk ve ikinci level sahnelerinin tasarlanması. (25p)

İlgili karakterlerlerin animasyonlarının oluşturulması. (25p)

• Backlog Düzeni ve Story Seçimleri: Backlog'umuz ilk yapılacak story'lere göre düzenlenmiştir. Sprint başına tahmin edilen puan sayısını geçmeyecek şekilde sıradan seçimler yapılmaktadır. Story başına çıkan tahmin puanı, toplam puanın yarısından az tutulmuştur. Story'ler yapılacak işlere (task'lere) bölünmüştür. Trello'da kategorize edilen iş takibi sütunları; yapılacak işleri ve halen yapılıyor olan çalışmaları temsil etmektedir.

• Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının arayüz kolaylığından ötürü, ilgili takımın Discord kanalı üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği jpeg veya word olarak Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır:

• Sprint Board Update: 2022-05-09

2

• Ürün Durumu: 2 3

• Sprint Review: Veritabanı uygulaması leader board oluşturulması için gerekli görülmüştür. Ancak ilgili işlem; level ve karakter tasarımı çalışmaları "tamamen" bitmediğinden dolayı bir sonraki sprint'e aktarılmıştır. Ortaya koyulan üründe herhangi bir teknik arıza görülmemiştir. Arttırılması, devam edilmesi ve bahsi geçen sprintten sonra yapılmaması gereken özellik ve durumlar belirlenmiştir.

Sprint Review katılımcıları:

Burak Karagöz - Scrum Master & Level Designer

Gülşah Kaya - Product Owner & Level Designer

Çağla Şen - Developer & Effects

Zahit Dereli - Developer & Level Designer

Oğuzhan Kol - Developer & Character Animations

• Sprint Retrospective: Takım içinde; teknik konularda eksik olan ve yardım kanalından destek talep eden arkadaşların birbirine yardım etmesine yönelik düzenleme yapılması kararı alınmıştır. Ek olarak, Scrum toplantılarında, yapılan iş ve düzenlemelerin takım içine duyurulması adına ayrılan süre arttırılmalı.


Sprint 2

• Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 100 Puan

• Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 380 puanlık backlog bulunmaktadır. 4 sprint'e bölündüğünde ilk sprint'in 100 ile başlaması gerektiğine karar verildi.

Sahnelerin bitirilmesi. (25p)

Portal efektinin düzenlenmesi. (25p)

Üçüncü level sahnelerinin tasarlanması. (25p)

İlgili karakterlerlerin animasyonlarının bitmesi. (25p)

• Backlog Düzeni ve Story Seçimleri: Backlog'umuz ilk yapılacak story'lere göre düzenlenmiştir. Sprint başına tahmin edilen puan sayısını geçmeyecek şekilde sıradan seçimler yapılmaktadır. Story başına çıkan tahmin puanı, toplam puanın yarısından az tutulmuştur. Story'ler yapılacak işlere (task'lere) bölünmüştür. Trello'da kategorize edilen iş takibi sütunları; yapılacak işleri ve halen yapılıyor olan çalışmaları temsil etmektedir.

• Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının arayüz kolaylığından ötürü, ilgili takımın Discord kanalı üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği jpeg veya word olarak Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır:

DailyScrumMeetingNotesSprint1&Sprint2.docx

• Sprint Board Update: image

2

• Ürün Durumu:

WhatsApp Image 2022-05-23 at 22 49 21

• Sprint Review: Ortaya koyulan üründe herhangi bir teknik arıza görülmemiştir. Arttırılması, devam edilmesi ve bahsi geçen sprintten sonra yapılmaması gereken özellik ve durumlar belirlenmiştir.

Sprint Review katılımcıları:

Burak Karagöz - Scrum Master & Level Designer

Gülşah Kaya - Product Owner & Level Designer

Çağla Şen - Developer & Effects

Zahit Dereli - Developer & Level Designer

Oğuzhan Kol - Developer & Character Animations

• Sprint Retrospective; İşleri nasıl yapıyoruz?

  • Ekip içerisinde görev dağılımı yaptık. Bu görevleri tamamladığımızda belirlediğimiz kişide sonuçları toplayıp öyle ilerliyoruz. Eksiğimiz var mı?

  • Herhangi bir eksiğimiz yok. Planladığımız şekilde ilerlemekteyiz. Doğru gidiyor muyuz?

  • Herşey planlandığı gibi gidiyor. Neyi iyi yapıyoruz?

  • Bireysel çalışmalar ve bunları bir bütün haline getirmek. Neyi kötü yapıyoruz?

  • İletişimi biraz daha artırırsak çok daha hızlı ilerleyebiliriz. Neyi durdurmalıyız?

  • Şuan durdurmamız gereken birşey olmadığı konusunda hem fikiriz.

    Product owner


Sprint 3

• Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 100 Puan

• Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 380 puanlık backlog bulunmaktadır. 4 sprint'e bölündüğünde ilk sprint'in 100 ile başlaması gerektiğine karar verildi.

Sahnelerin bitirilmesi. (25p)

Portal efektinin düzenlenmesi. (25p)

Üçüncü level sahnelerinin tasarlanması. (25p)

İlgili karakterlerlerin animasyonlarının bitmesi. (25p)

• Backlog Düzeni ve Story Seçimleri: Backlog'umuz ilk yapılacak story'lere göre düzenlenmiştir. Sprint başına tahmin edilen puan sayısını geçmeyecek şekilde sıradan seçimler yapılmaktadır. Story başına çıkan tahmin puanı, toplam puanın yarısından az tutulmuştur. Story'ler yapılacak işlere (task'lere) bölünmüştür. Trello'da kategorize edilen iş takibi sütunları; yapılacak işleri ve halen yapılıyor olan çalışmaları temsil etmektedir.

• Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının arayüz kolaylığından ötürü, ilgili takımın Discord kanalı üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği jpeg veya word olarak Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır:

DailyScrumMeetingNotesSprint1&Sprint2 & Sprint 3.docx

• Sprint Board Update: image

image

• Ürün Durumu:

Kap_animasyonu.mp4

• Sprint Review: Ortaya koyulan üründe herhangi bir teknik arıza görülmemiştir. Arttırılması, devam edilmesi ve bahsi geçen sprintten sonra yapılmaması gereken özellik ve durumlar belirlenmiştir.

Sprint Review katılımcıları:

Burak Karagöz - Scrum Master & Level Designer

Gülşah Kaya - Product Owner & Level Designer

Çağla Şen - Developer & Effects

Zahit Dereli - Developer & Level Designer

Oğuzhan Kol - Developer & Character Animations

• Sprint Retrospective; İşleri nasıl yapıyoruz?

  • Ekip içerisinde görev dağılımı yaptık. Bu görevleri tamamladığımızda belirlediğimiz kişide sonuçları toplayıp öyle ilerliyoruz. Eksiğimiz var mı?
  • Herhangi bir eksiğimiz yok. Planladığımız şekilde ilerlemekteyiz. Doğru gidiyor muyuz?
  • Herşey planlandığı gibi gidiyor. Neyi iyi yapıyoruz?
  • Bireysel çalışmalar ve bunları bir bütün haline getirmek. Neyi kötü yapıyoruz?
  • İletişimi biraz daha artırırsak çok daha hızlı ilerleyebiliriz. Neyi durdurmalıyız?
  • Şuan durdurmamız gereken bir şey olmadığı konusunda hem fikiriz, Product Owner.