本教程的目标是普及帧同步技术,含基本帧同步,以及预测回滚式帧同步,不含ECS
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- 大纲最
- 环境搭建
- 帧同步开发注意事项
- 服务器,回放,客户端模式,基础框架,移动
- 不同步的检测与定位
- 帧同步逻辑编写
- 碰撞检测&技能系统
- 帧同步预测回滚框架演示
- 预测回滚式框架概要
- 多平台,多实例 框架设计
- 多平台,多实例 框架实现
- "回滚" 基本生命期&数据的备份与还原
- "预测" 实现&守望先锋网络方案比对
- "预测" 自动伸缩的预测缓冲区
- 预测回滚中的不同步的检测
- 预测回滚帧同步中网络相关随机bug的重现与定位技巧
- 使用的帧同步库 https://github.com/JiepengTan/LockstepEngine
- 简单的帧同步ARPG Demo https://github.com/JiepengTan/LockstepEngine_ARPGDemo
- 帧同步技术交流 839944367
- 天天
- 大佬嚯阔落
- 轨迹一生
- 啊好好搞
- 流月木槿
非常感谢你们的支持!