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Primary LanguageJavaMIT LicenseMIT

Events

Sistema de Eventos

  • O projeto deve ser desenvolvido em Console;
  • Deve implementar um sistema de cadastro e notificação de eventos que estejam ocorrendo em Porto Alegre;
  • O sistema deve prover um espaço para cadastro do usuário. Você deve definir os atributos do usuário, que devem ser no mínimo 3 (quanto mais completo, melhor);
  • Deve ser possível cadastrar eventos, definindo um horário (dentre outros atributos). Estes eventos devem ter, obrigatoriamente, os atributos: nome, endereço, categoria, horário e descrição;
  • Você deve delimitar as categorias para criação de eventos;
  • Deve ser possível consultar os eventos cadastrados e decidir participar de qualquer um que esteja listado;
  • Da mesma forma, deve ser possível visualizar os eventos em que a presença do usuário foi confirmada e possível cancelar a participação;
  • Através do horário, o programa deve ordenar os eventos mais próximos e informar se um evento está ocorrendo no momento (é desejável utilizar a estrutura DateTime para o controle de horários);
  • O sistema também deve informar os eventos que já ocorreram;
  • As informações dos eventos devem ser salvas em um arquivo de texto chamado events.data. Toda vez que o programa for aberto, deve carregar os eventos a partir da leitura deste arquivo;
  • Na estrutura de software do projeto deve constar no mínimo uma classe abstrata e no mínimo 2 métodos virtuais (não necessariamente juntos);

Diagram de classe - UML

Uml

Sprint

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