기존 라이브러리에서 제공하는 도형들이 어떻게 그려지는지, 직접 픽셀 단위로 구현했습니다.
- 직선 알고리즘
- Bresenham's line algorithm
- Digital Differential Analyzer(DDA)
- 원 알고리즘
- Bresenham's Circle Algorithm
- 도형 위치 이동, 크기 변환, 회전
- 선형대수학 행렬 연산을 이용하여 구현
- 클리핑 알고리즘
- Liang-Barsky Parametric Line Clipping Algorithm
- Java(Swing)