Godot Game Engine

Friday Night Funkin (FNF)

Friday Night Funkin

Este projeto é um projeto experimental sem fins lucrativos destinado ao ensino de criação de jogos com o framework GODOT GAME ENGINE. O material aqui disponível é parte integrante de um CURSO INTEIRAMENTE GRATUITO ministrado na plataforma youtube no canal Hadou TV (mais informações abaixo).

Assista a vídeoaula:

https://www.youtube.com/watch?v=3FqdFDy7xe0

Conteúdo

  • Canvas Layer
  • Audio Stream Player 2D
  • Varáveis Globais (Global variables)
  • Mudando o cantor (Changing the Singer)
  • Setas que sobem (Action Arows)
  • Setas botões (Button Arows)
  • Iniciando o Timer (Timer Start)
  • Carregamento Setas Aleatórias (Random Arrows)
  • Carregando a Música (Loading the Music)
  • Funcionamento Setas Aleatórias (Random Arrows)
  • Controle do Jogador (Player Control)
  • Controle da IA (IA Control)
  • Funcionamento do Timer (Timer working)
  • Sinais (Signals)
  • Mudança Automatica do Cantor (Automatic changing the singer)
  • Continuidade da Musica (Music Seamless)
  • Alterar Câmera Automaticamente (Auto Switch Cam)
  • Funcionamento Lifebar/Progressbar (Lifebar working)

Mais sobre Hadou TV

https://www.youtube.com/hadoutv Street Fighter 2

HADOUTV é um canal no youtube voltado para a difusão de conhecimento acerca do desenvolvimento de jogos. Neste espaço oferecemos semanalmente TREINAMENTO TOTALMENTE GRATUITO para quem tiver interesse em se aprofundar sobre DESENVOLVIMENTO DE JOGOS de videogame. Atualmente estamos com um curso de GODOT GAME ENGINE que visa instrumentalizar interessados no usa deste poderoso framework GRATUITO, OPEN SOURCE.

Conteúdo

  • Apresentação da Ferramenta Godot Game Engine
  • Overview da interface da ferramenta
  • Apresentação da linguagem GDScript
  • Organização dos nodes dentro do projeto
  • Conceito de prática de Kinematic Bodys
  • Conceito e prática de Sprites e Animated Sprites
  • Porte de personagens e cenários do jogo Street Fighter II (SFII)
  • Movimentação básica dos personagems de SFII
  • Conceito para criação de Golpes Especiais (sequencia de comandos)
  • Carregamento de áudio e efeitos especiais
  • Conversa com os participantes (Dúvidas, sugestões)

Links Úteis