Introduction

Voor dit boek hebben we dankbaar gebruik gemaakt van lesmateriaal van Jochum van Weert. Hij geeft les op het Stedelijk Gymnasium in Den Bosch en heeft het vak informatica heel erg leuk en leerzaam opgezet! Ook deze module zag er zo goed uit, dat we met toestemming van hem dit mogen hergebruiken waarvoor ons dank!

In deze module leer je hoe je object georienteerd kunt programmeren in Python. In de module hierna (Python-5) moet je de opgedane kennis inzetten om een text-adventure te programmeren! De verwachting is dat je programmeertalen en omgevingen zoals Swift, Android(Java), Unity(C#) etc. beter gaat begrijpen na het afronden van deze twee modules.

Bij dit boekje horen ook online opgaven. Deze staan in repl.it. Hieronder de link:

Invite voor de repl.it classroom van de module Python-4

Delen onder Creative Commons toegestaan