/Burnout

그냥 아무것도 하기 싫을 때, 앱을 통해서 '성취감을 줄 수 있지 않을까?'로 시작하는 오픈소스

Primary LanguageKotlinGNU General Public License v3.0GPL-3.0

Burnout Challenge 🧯

Android11 Wiki Last Commit

번아웃을 재미있게 해결해보고자, 멘탈을 건강하게 하는 Health를 주제로 프로젝트를 진행합니다.
안드로이드11 끝장개발대회 참여 프로젝트입니다.


👆👆

번아웃_챌린지 발표자료

About

🔥 팀 HBS

  • 문병학
    ✔️ AAC, Jetpack, Coroutine, Material Design
    ✔️ 채팅 UI, 기능 개발

  • 조희영
    ✔️ TF Lite, CameraX, Sketch Library
    ✔️ 미션 화면 UI, 기능 개발

  • 이홍주
    ✔️ ScopedStorage,
    ✔️ 미션 결과 UI, 기능 개발

💡 특징

  • 프로젝트는 다크테마와 가로모드를 고려했습니다 🌗
  • 프로젝트는 머터리얼 트랜지션을 고려했고, 머터리얼 디자인 뷰를 사용했습니다 ✏️
  • 프로젝트는 Dagger2-Hilt를 사용했습니다 🗡️

🌱 Android 11

  • 안드로이드 Bubble을 통한 채팅 시스템을 고려하고 있습니다 🧼
  • 안드로이드에서 제공하는 최신 Jetpack Library를 사용하고 있습니다 🚄

⚽ 목표

  • 인공지능을 통한 새판별기를 구현하려고 합니다 🐤
  • 채팅 UI 기반의 게임을 구현하려고 합니다 💬
  • SNS 챌린지를 만드는 앱을 구현하려고 합니다 💪

Schedule

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Week 1

0. 프로젝트 개요

이 앱은 좋아하는 유튜브 bj가 어느날 삶이 정말 재미없어졌을 때, 문득 색안경을 사러 안경점에 갔다고 합니다. 안경점에서 색안경을 사고 난 후에, 색안경을 끼고 이곳 저곳 돌아다니다보니, 뭔가 다른 시야를 얻게 되었다는 경험을 했습니다. 이러한 경험을 앱을 통해서 제공하면 의미있을 것이라고 생각을 했습니다. 그래서 저희는 멘탈케어를 할 수 있는 번아웃 챌린지 앱을 생각하게 되었습니다. 번아웃 챌린지 앱은 ‘아무 의미 없는 미션’(사진 찍기, 그림 그리기) 등의 미션을 수행하고, 이것을 클리어 함을 통해서 특별한 의미를 제공해주고자 했고, 앱은 대화형 UI/UX 의 구조를 갖고 있으며, 카메라, 지도 등을 사용합니다.

1. 프로젝트 소개

실제 앱에서는 10개, version 1.0을 기준으로 제출할 때는 3개의 미션을 기준으로 합니다. 모든 미션을 클리어했다는 내용과 함께 ‘앱의 마지막’을 보여줌을 통해서, 번아웃과 관련된 멘탈치료를 할 수 있도록 돕고자 하는 취지가 있습니다.

메인 화면 : 미션 실행 -> 미션 진행(대화형 UI/UX 구조) 미션 화면 : 미션은 그림 그리기, 옆 사람 때리기, 새 사진 찍기 등의 미션으로 되어 있음->
미션을 클리어 하게 되면, 미션을 완료했다는 것을 SNS에 공유하는 기능이 있어야 함 카메라 미션 화면 : 카메라 미션은 사진을 인식하는 기능이 있음

2. 러프한 화면

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Week 2

채팅 프로젝트 만들기

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이미지 인식 기능

사용된 Android 기능 및 기술

Week 3

스테이지 & 뱃지함 리스트 추가

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