BCI_Hololens_to_things

새로운 버전 빌드 시

  1. Unity project 파일 다른 이름으로 저장
  2. Unity build Settings 에서 Player Settings 선택
  3. Product Name, Package name 수정
  4. Build
  5. sln 파일에서 Debug -> Master, ARM -> x86
  6. package.appxmanifest 파일에서 패키징, 인증서 선택
  7. 인증서 구성 -> 테스트 인증서 만들기
  8. Universal windows 파일 -> 스토어 -> 앱 패키지 만들기
  9. 사이드 로드할 패키지 만들기
  10. x64, ARM 말고 x86만 생성
  11. 빌드 완료 되면 홀로렌즈에