- Unity project 파일 다른 이름으로 저장
- Unity build Settings 에서 Player Settings 선택
- Product Name, Package name 수정
- Build
- sln 파일에서 Debug -> Master, ARM -> x86
- package.appxmanifest 파일에서 패키징, 인증서 선택
- 인증서 구성 -> 테스트 인증서 만들기
- Universal windows 파일 -> 스토어 -> 앱 패키지 만들기
- 사이드 로드할 패키지 만들기
- x64, ARM 말고 x86만 생성
- 빌드 완료 되면 홀로렌즈에