/element-audio

element ui aduio

Primary LanguageJavaScript

目的

  • 本项目的目的是教你如何实现一个简单的音乐播放器(这并不难)
  • 本项目并不是一个可以用于生产环境的element播放器,所以并没有考虑太多的兼容性问题
  • 本项目不是ElementUI的一个音频插件,只是一个教程,不过你可以自行扩展实现
  • 本项目只是为了学习audio相关事件以及API

本项目的音频文件是位于static/falling-star.mp3,歌曲名为:星球坠落Live 艾热、李佳隆

运行

cd element-aduio && yarn && yarn run dev

文档

1. 简介

1.1 相关技术

1.2 从本教程你会学到什么?

  • Vue单文件组件开发知识
  • Element UI基本用法
  • Audio原生API及Audio相关事件
  • 音频播放器的基本原理
  • 音频的播放暂停控制
  • 音频显示时间
  • 音频进度条控制与跳转
  • 音频音量控制
  • 音频播放速度控制
  • 音频静音控制
  • 音频下载控制
  • 个性化配置与排他性播放
  • 一点点ES6语法

1.3 学前准备

基本上不需要什么准备,但是如果你能先看一下Aduio相关API和事件将会更好

1.4 在线demo

没有在线demo的教程都是耍流氓

2 开始编码

2.1 项目初始化

➜  test vue init webpack element-audio

  A newer version of vue-cli is available.

  latest:    2.9.2
  installed: 2.9.1

? Project name element-audio
? Project description A Vue.js project
? Author wangdd <wangdd@xxxxxx.com>
? Vue build standalone
? Install vue-router? No
? Use ESLint to lint your code? No
? Set up unit tests No
? Setup e2e tests with Nightwatch? No
? Should we run `npm install` for you after the project has been created? (recommended) npm

➜  test cd element-audio 
➜  element-audio npm run dev

浏览器打开 http://localhost:8080/, 看到如下界面,说明项目初始化成功

图片1

2.2 安装ElementUI并插入audio标签

2.2.1 安装ElementUI

yarn add element-ui // or npm i element-ui -S

2.2.2 在src/main.js中引入Element UI

// filename: src/main.js
import Vue from 'vue'
import ElementUI from 'element-ui'
import App from './App'
import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css'

Vue.config.productionTip = false

Vue.use(ElementUI)

/* eslint-disable no-new */
new Vue({
  el: '#app',
  template: '<App/>',
  components: { App }
})

2.2.3 创建src/components/VueAudio.vue

// filename: src/components/VueAudio.vue
<template>
  <div>
    <audio src="http://devtest.qiniudn.com/secret base~.mp3" controls="controls"></audio>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {}
  }
}
</script>

<style>

</style>

2.2.4 修改src/App.vue, 并引入VueAudio.vue组件

// filename: src/App.vue
<template>
  <div id="app">
    <VueAudio />
  </div>
</template>

<script>
import VueAudio from './components/VueAudio'

export default {
  name: 'app',
  components: {
    VueAudio
  },
  data () {
    return {}
  }
}
</script>

<style>

</style>

打开:http://localhost:8080/,你应该能看到如下效果,说明引入成功,你可以点击播放按钮看看,音频是否能够播放 图2

2.3 音频的播放暂停控制

我们需要用一个按钮去控制音频的播放与暂停,这里调用了audio的两个api,以及两个事件

  • audio.play()
  • audio.pause()
  • play事件
  • pause事件

修改src/components/VueAudio.vue

// filename: src/components/VueAudio.vue
<template>
  <div>
    <!-- 此处的ref属性,可以很方便的在vue组件中通过 this.$refs.audio获取该dom元素 -->
    <audio ref="audio" 
    @pause="onPause"
    @play="onPlay"
    src="http://devtest.qiniudn.com/secret base~.mp3" controls="controls"></audio>

    <!-- 音频播放控件 -->
    <div>
      <el-button type="text" @click="startPlayOrPause">{{audio.playing | transPlayPause}}</el-button>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
      audio: {
        // 该字段是音频是否处于播放状态的属性
        playing: false
      }
    }
  },
  methods: {
    // 控制音频的播放与暂停
    startPlayOrPause () {
      return this.audio.playing ? this.pause() : this.play()
    },
    // 播放音频
    play () {
      this.$refs.audio.play()
    },
    // 暂停音频
    pause () {
      this.$refs.audio.pause()
    },
    // 当音频播放
    onPlay () {
      this.audio.playing = true
    },
    // 当音频暂停
    onPause () {
      this.audio.playing = false
    }
  },
  filters: {
    // 使用组件过滤器来动态改变按钮的显示
    transPlayPause(value) {
      return value ? '暂停' : '播放'
    }
  }
}
</script>

<style>

</style>

图3 音频播放与暂停

2.4 音频显示时间

音频的时间显示主要有两部分,音频的总时长和当前播放时间。可以从两个事件中获取

  • loadedmetadata:代表音频的元数据已经被加载完成,可以从中获取音频总时长
  • timeupdate: 当前播放位置作为正常播放的一部分而改变,或者以特别有趣的方式,例如不连续地改变,可以从该事件中获取音频的当前播放时间,该事件在播放过程中会不断被触发

要点代码:整数格式化成时:分:秒

function realFormatSecond(second) {
  var secondType = typeof second

  if (secondType === 'number' || secondType === 'string') {
    second = parseInt(second)

    var hours = Math.floor(second / 3600)
    second = second - hours * 3600
    var mimute = Math.floor(second / 60)
    second = second - mimute * 60

    return hours + ':' + ('0' + mimute).slice(-2) + ':' + ('0' + second).slice(-2)
  } else {
    return '0:00:00'
  }
}

要点代码: 两个事件的处理

// 当timeupdate事件大概每秒一次,用来更新音频流的当前播放时间
onTimeupdate(res) {
      console.log('timeupdate')
      console.log(res)
      this.audio.currentTime = res.target.currentTime
    },
// 当加载语音流元数据完成后,会触发该事件的回调函数
// 语音元数据主要是语音的长度之类的数据
onLoadedmetadata(res) {
  console.log('loadedmetadata')
  console.log(res)
  this.audio.maxTime = parseInt(res.target.duration)
}

完整代码

<template>
  <div>
    <!-- 此处的ref属性,可以很方便的在vue组件中通过 this.$refs.audio获取该dom元素 -->
    <audio ref="audio" 
    @pause="onPause"
    @play="onPlay"
    @timeupdate="onTimeupdate" 
    @loadedmetadata="onLoadedmetadata"
    src="http://devtest.qiniudn.com/secret base~.mp3" controls="controls"></audio>

    <!-- 音频播放控件 -->
    <div>
      <el-button type="text" @click="startPlayOrPause">{{audio.playing | transPlayPause}}</el-button>

      <el-tag type="info">{{ audio.currentTime | formatSecond}}</el-tag>

      <el-tag type="info">{{ audio.maxTime | formatSecond}}</el-tag>
    </div>
  </div>
</template>

<script>

// 将整数转换成 时:分:秒的格式
function realFormatSecond(second) {
  var secondType = typeof second

  if (secondType === 'number' || secondType === 'string') {
    second = parseInt(second)

    var hours = Math.floor(second / 3600)
    second = second - hours * 3600
    var mimute = Math.floor(second / 60)
    second = second - mimute * 60

    return hours + ':' + ('0' + mimute).slice(-2) + ':' + ('0' + second).slice(-2)
  } else {
    return '0:00:00'
  }
}

export default {
  data () {
    return {
      audio: {
        // 该字段是音频是否处于播放状态的属性
        playing: false,
        // 音频当前播放时长
        currentTime: 0,
        // 音频最大播放时长
        maxTime: 0
      }
    }
  },
  methods: {
    // 控制音频的播放与暂停
    startPlayOrPause () {
      return this.audio.playing ? this.pause() : this.play()
    },
    // 播放音频
    play () {
      this.$refs.audio.play()
    },
    // 暂停音频
    pause () {
      this.$refs.audio.pause()
    },
    // 当音频播放
    onPlay () {
      this.audio.playing = true
    },
    // 当音频暂停
    onPause () {
      this.audio.playing = false
    },
    // 当timeupdate事件大概每秒一次,用来更新音频流的当前播放时间
    onTimeupdate(res) {
      console.log('timeupdate')
      console.log(res)
      this.audio.currentTime = res.target.currentTime
    },
    // 当加载语音流元数据完成后,会触发该事件的回调函数
    // 语音元数据主要是语音的长度之类的数据
    onLoadedmetadata(res) {
      console.log('loadedmetadata')
      console.log(res)
      this.audio.maxTime = parseInt(res.target.duration)
    }
  },
  filters: {
    // 使用组件过滤器来动态改变按钮的显示
    transPlayPause(value) {
      return value ? '暂停' : '播放'
    },
    // 将整数转化成时分秒
    formatSecond(second = 0) {
      return realFormatSecond(second)
    }
  }
}
</script>

<style>

</style>

打开浏览器可以看到,当音频播放时,当前时间也在改变。 图4

2.5 音频进度条控制

进度条主要有两个控制,改变进度的原理是:改变audio.currentTime属性值

  • 音频播放后,当前时间改变,进度条就要随之改变
  • 拖动进度条,可以改变音频的当前时间
// 进度条ui
<el-slider v-model="sliderTime" :format-tooltip="formatProcessToolTip" @change="changeCurrentTime" class="slider"></el-slider>

// 拖动进度条,改变当前时间,index是进度条改变时的回调函数的参数0-100之间,需要换算成实际时间
changeCurrentTime(index) {
  this.$refs.audio.currentTime = parseInt(index / 100 * this.audio.maxTime)
},
// 当音频当前时间改变后,进度条也要改变
onTimeupdate(res) {
  console.log('timeupdate')
  console.log(res)
  this.audio.currentTime = res.target.currentTime
  this.sliderTime = parseInt(this.audio.currentTime / this.audio.maxTime * 100)
},

// 进度条格式化toolTip
formatProcessToolTip(index = 0) {
  index = parseInt(this.audio.maxTime / 100 * index)
  return '进度条: ' + realFormatSecond(index)
},

2.6 音频音量控制

音频的音量控制和进度控制差不多,也是通过拖动滑动条,去修改aduio.volume属性值,此处不再啰嗦

2.7 音频播放速度控制

音频的音量控制和进度控制差不多,也是点击按钮,去修改aduio.playbackRate属性值,该属性代表音量的大小,取值范围是0 - 1,用滑动条的时候,也是需要换算一下值,此处不再啰嗦

2.8 音频静音控制

静音的控制是点击按钮,去修改aduio.muted属性,该属性有两个值: true(静音),false(不静音)。 注意,静音的时候,音频的进度条还是会继续往前走的。

2.9 音频下载控制

音频下载是一个a链接,记得加上download属性,不然浏览器会在新标签打开音频,而不是下载音频

<a :href="url" v-show="!controlList.noDownload" target="_blank" class="download" download>下载</a>

2.10 个性化配置

音频的个性化配置有很多,大家可以自己扩展,通过父组件传递响应的值,可以做到个性化设置。

 controlList: {
  // 不显示下载
  noDownload: false,
  // 不显示静音
  noMuted: false,
  // 不显示音量条
  noVolume: false,
  // 不显示进度条
  noProcess: false,
  // 只能播放一个
  onlyOnePlaying: false,
  // 不要快进按钮
  noSpeed: false
}

setControlList () {
    let controlList = this.theControlList.split(' ')
    controlList.forEach((item) => {
      if(this.controlList[item] !== undefined){
        this.controlList[item] = true
      }
    })
},

例如父组件这样

<template>
  <div id="app">
    <div v-for="item in audios" :key="item.url">
      <VueAudio :theUrl="item.url" :theControlList="item.controlList"/>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
import VueAudio from './components/VueAudio'

export default {
  name: 'app',
  components: {
    VueAudio
  },
  data () {
    return {
      audios: [
        {
          url: 'http://devtest.qiniudn.com/secret base~.mp3',
          controlList: 'onlyOnePlaying'
        },
        {
          url: 'http://devtest.qiniudn.com/回レ!雪月花.mp3',
          controlList: 'noDownload noMuted onlyOnePlaying'
        },{
          url: 'http://devtest.qiniudn.com/あっちゅ~ま青春!.mp3',
          controlList: 'noDownload noVolume noMuted onlyOnePlaying'
        },{
          url: 'http://devtest.qiniudn.com/Preparation.mp3',
          controlList: 'noDownload noSpeed onlyOnePlaying'
        }
      ]
    }
  }
}
</script>

<style>

</style>

2.11 一点点ES6语法

大多数时候,我们希望页面上播放一个音频时,其他音频可以暂停。 [...audios]可以把一个类数组转化成数组,这个是我常用的。

onPlay (res) {
    console.log(res)
    this.audio.playing = true
    this.audio.loading = false
    
    if(!this.controlList.onlyOnePlaying){
      return 
    }
    
    let target = res.target
    
    let audios = document.getElementsByTagName('audio');
    // 如果设置了排他性,当前音频播放是,其他音频都要暂停
    [...audios].forEach((item) => {
      if(item !== target){
        item.pause()
      }
    })
},

感谢

  • 如果你需要一个小型的vue音乐播放器,你可以试试vue-aplayer, 该播放器不仅仅支持vue组件,非Vue的也支持,你可以看看他们的demo

参考文档