- TCP端口:共4个.一个frps端口,三个GFE需要的端口(可自行添加一个3306远程桌面映射)
- UDP端口:共4个 都是GEF用的端口
至少需要8个端口
记录ip 端口 token 下面要用
- 下载frp-win-amd64
- 下载frpc.ini模板
修改服务器配置,填入三个服务器参数,修改remote_port
- android官网下载android studio,NDK,因为核心是用C语言写的
- 下载git
- fork 官方项目到自己仓库
- git clone到本地
android studio会自动下载配置好环境
- java文件
src/main/java/com/limelight/preferences/CustomizePort.java
src/main/java/com/limelight/nvstream/http/NvHTTP.java
src/main/java/com/limelight/nvstream/wol/WakeOnLanSender.java - C语言文件(以.c和.h结尾)
全部复制(覆盖原文件)src/main/jni/moonlight-core/moonlight-common-c/src目录下
打开文件CustomizePort.java和CustomizePort.h
修改端口,这些端口要和frpc.ini中的remote_port对应
例如:frpc.ini配置
[nvidia-stream-tcp-1]
type = tcp
local_ip = 127.0.0.1
local_port = 47984
remote_port = 30000
配置解读为:协议类型TCP 本地端口47984 远程端口30000
则CustomizePort.java中对应改为
public static int tcp_47984 = 30000;
即
public static int 协议类型_本地端口号 = 远程端口号;
CustomizePort.h中
#define 协议类型_本地端口号 远程端口号
注:你需要修改的是frpc.ini中的remote_port,local_port不能修改
java和c代码中的只需要修改代码最右边的端口号
- 运行frpc
有个bat脚本,下载后放在frpc同目录下 - 连上手机,打开USB调试模式,运行
- moonlight客户端里输入frps的IP地址即可
- Android Studio 4.0
- ndk 21.0.6113669
- moonlight-android 当前版本v9.5.1
本文编辑时间6月2号左右 - moonlight-common-c
- 关闭手机代理软件
- 确认远程端口正确开放 阿里云 腾讯云管理页面还有防火墙设置 未正确开启不能正常使用
- 建议使用国内NAT主机
优势:带宽大 价格便宜
缺点:带宽共享 主机商要求不能长时间占用带宽 - 其他串流问题可参考moonlight-doc-wiki
- 测试串流GTA5 刚开始串流电脑就黑屏了 手机也没有画面
重启后,开机时转完windows图标就黑屏了,过一会再次重启,重启两次就进入windows的系统修复了.
进BIOS设置核显为第一显卡,可以进入系统,顺手把独显驱动和GTA5卸载了,GTA5可能也有问题,在steam下载后,gta5不能直接启动,校验了文件后才正常启动,并且GEF Experience不能主动扫描到这游戏(以前都可以的)
可能是显卡供电不足,之前我安装黑苹果,把显卡的供电线拔过.可能重新插上后接触不良,串流游戏时显卡占用率比平时高
目的:随时连接到电脑
- frpc中填的服务器ip地址换成域名
若更换服务器ip只需要重新解析 - 电脑设置远程唤醒
可在路由器端花生壳内网穿透(免费版就够用了)和frpc
一般路由器都带有唤醒功能 - 设置frpc开机自启
若在路由器安装frpc则需要给电脑设置静态ip
电脑端使用frpc设置开机自启
有这个打算 并且尝试过 还没成功(太菜了)
- 使用Openvpn代替上面的所有操作
我测试过 在手机上能成功连上服务器 在电脑上连接提示 tls shake hands 出错 暂时没找到解决办法