/fantastic-cub3d

C로 구현하는 레이캐스팅

Primary LanguageC

fantastic cub3d

🐳 hyunjcho | 🌙 heehkim

커밋 메시지 규칙

타입 내용 (#이슈번호) (이슈번호가 없는 경우 생략)

  • 내용은 영어로 작성
  • 예) Update README.md (#2)

커밋 타입

  • Add: 코드 추가
  • Remove: 코드 삭제
  • Update: 코드 및 문서 수정
  • Fix: 오류 및 오탈자 수정
  • Refactor: 코드 리팩토링
  • Rename: 파일, 변수명 등 변경

진행 기록

7월 26일(화)

  • 레이캐스팅 공부
  • 레포 생성
  • 진행 계획

7월 27일(수)

  • Makefile 생성
  • 맵 파싱(texture, color)

7월 29일(금)

  • 맵 파싱
  • 맵 유효성 체크

8월 1일(월)

  • 텍스쳐 없는 벽 그리기
  • ESC, WASD, 왼쪽 오른쪽 화살표 키 입력 이벤트
  • 종료 버튼 클릭 이벤트

8월 4일(목)

  • move, rotate 버그 수정
  • 텍스쳐 있는 벽 그리기 😎

8월 8일(월)

  • 스크린 사이즈가 변경되었을 때 화면이 깨지는 버그 수정
  • 평가 준비