/SplendorGame

Splendor Board Game Server / 스플렌더 보드 게임

Primary LanguageC#

Splendor Game (스플렌더 게임)

                                                            2019-1 응용소프트웨어실습 팀 프로젝트

프로세스간 소켓 통신을 사용해 스플렌더 게임 구현

C#을 사용하여 서버는 Winform으로, 클라이언트는 Unity를 사용해 구현


  • 구현한 기능 소개
    • 소켓을 사용한 서버 - 클라이언트 모델
    • 메인 화면 - Unity
    • 게임 - 서버,클라이언트 통신 및 게임 규칙 구현

  • 사용한 언어 및 도구, 라이브러리
    • C
    • Winform
    • Unity

  • 개발 환경
    • Windows 10
    • Visual Studio

  • 프로젝트 구성원 및 개발 기간
    • 광운대학교 소프트웨어학부 윤홍찬, 김민욱, 박지호, 양재영
    • 2019.4.10 ~ 6.17

  • 스크린샷



2019.7.13 최종 업데이트

광운대학교 소프트웨어학부 윤홍찬