/Chess_Game_against_computer-Min-Max_algorithm

Jeu d’échecs: Il s’agit dans ce projet de réaliser un jeu d’échecs permettant à un joueur humain d’affronter l’ordinateur. Ce dernier utilisera un algorithme de type min-max permettant de choisir le ≪ meilleur coup ≫. Dans un deuxième temps, une fois le programme en place, on pourra s’intéresser au développement d’une interface graphique.

Primary LanguageC++

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