We're simulating a city!
Das Projekt besteht aus den folgenden Unterprojekten:
Name | Beschreibung |
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Backend | Klassenbibliothek, die das eigentliche Spiels / die eigentliche Simulation ohne Visualisierung bereitstellt. Durch das Erzeugen einer CitySim Instanz und anschließendem Aufruf der Methode StartAsync kann die Simulation in einem anderem Projekt gestartet werden. |
Frontend | Ausführbarer Visualisierungswrapper um das Backend-Projekt. |
Benchmark | Laufzeitanalysen |
PathFinding | Eine auf 2D-Kacheln basierende Wegfindungsbibliothek von RonenNess: https://github.com/RonenNess/UnityUtils/tree/master/Controls/PathFinding/2dTileBasedPathFinding. |
Kennung | Name | Relevante Skills |
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@acw954 | Tobias Schulz |
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@acx589 | Julius Held |
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@acx807 | Marlon Regenhardt |
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@acs521 | Hugo Protsch |
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@acz494 | Hossam Waziry |
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@acz361 | Aslam Nabizada |
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- Logik
- @acs521 Hugo
- @acz361 Aslam
- @acx807 Marlon
- @acw954 Tobias
- Visualisierung Code
- @acx589 Julius
- Assets
- (@acx589 Julius)
- @acz494 Hossam
- Ticket erstellen
- Asignee zuordnen
- Auf "in development" stellen (Kanban Board)
- Neuen Branch erstellen und Ticket bearbeiten
- MR erstellen
- Review anfordern falls nötig
- Merge in main