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Implementación del Algoritmo A* con interfaz gráfica en Java

Primary LanguageJavaMIT LicenseMIT

Algoritmo-A-estrella

Práctica 1 de Ingenieria del Conocimiento (curso 2016/2017) de FDI-UCM.

Desarrollo del algoritmo A Estrella en java con interfaz gráfica.

Enunciado de la práctica, Memoria y manual de usuario en en directorio Documentación

Pendiente de refactorización y documentación y comentarios del código.