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基于插件式的Android换肤框架,支持app内和或者外部插件式提供资源的换肤方案,无需重启Activity。

Primary LanguageJavaApache License 2.0Apache-2.0

ChangeSkin

基于插件式的Android换肤框架,支持app内和或者外部插件式提供资源的换肤方案,无需重启Activity。

Demo运行

下载night_plugin.apk里面包含资源文件,放到手机或者模拟器SdCard的根目录。

然后import project,运行app。

运行效果图:

无需重启Activity,无缝换肤,资源均来自插件apk中。

使用

只需要按规则定义下资源名称,然后几行代码就完成了换肤。

下载changeskin,作为module依赖至主项目,例如:

dependencies {
     compile project(':changeskin')
}

上传至jcenter后,会提供依赖,目前审核中...

1、Application中初始化

在你的Application中,去初始化SkinManager,例如:

public class MyApplication extends Application
{
    @Override
    public void onCreate()
    {
        super.onCreate();
        SkinManager.getInstance().init(this);
    }
}

别忘了注册。

###2、继承BaseSkinActivity 让所有的需要换肤的界面的Activity,继承自com.zhy.changeskin.base.BaseSkinActivity

###3、对于需要换肤的资源命名使用skin开头

比如你的某个控件的背景需要换肤:

<android.support.v4.widget.DrawerLayout 
    android:background="@drawable/skin_main_bg"
    ... 
    />

字体颜色:

 <TextView android:id="@+id/id_tv_title"
      android:textColor="@color/skin_item_text_color"
        />

其他的类似。

然后,单独准备一份插件apk,其实就是普通的项目,仅仅准备需要包含用到的资源即可。

例如:

搞成apk就不用说了吧。

###4、换肤API

准备完成资源后,调用:

SkinManager.getInstance().changeSkin(
	mSkinPkgPath, 
	"com.zhy.plugin", 
	new ISkinChangingCallback()
	{
	    @Override
	    public void onStart()
	    {
	    }
	
	    @Override
	    public void onError(Exception e)
	    {
	        Toast.makeText(MainActivity.this, "换肤失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
	    }
	
	    @Override
	    public void onComplete()
	    {
	        Toast.makeText(MainActivity.this, "换肤成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
	    }
});

即可完成换肤。第一个参数为插件apk的路径,第二个参数为插件apk的packageName.

记得设置读取存储卡权限。

当然你也可以调用

SkinManager.getInstance().removeAnySkin();

重置为初始状态。