目的:打造一个简单的 redux
数据流方案,实现功能类似与 dva
,但仅仅只是对 redux 进行封装,简化 redux 使用流程和难度。最终目的肯定是为了提升开发效率和加深自己对 redux 源码的理解能力和运用能力
如果你对 redux 理解还不够深入,想要完全理解它,可以看一下这篇文章:完全理解 redux(从零实现一个 redux)
仓库名称叫 demacia
,有没有熟悉的既视感,对,就是德玛西亚,命名缘由:没啥缘由,英雄联盟只玩过德玛西亚,玩过几次,王者荣耀常玩英雄-亚瑟(2016 年刚毕业连续玩了两百把 😂)。
编写 redux 部分的方式和 dva 类似,主要是引入方式和使用方式有所区别
进入自己的 react 项目,通过 npm 安装 demacia
npm install demacia -S
在 src 下创建一个 store 文件用于创建仓库
// src/store/index.js
import { demacia } from 'demacia'
// 这里引入了一个名为global的model
import global from './global'
// 需要初始化创建的model
const initialModels = {
global
}
// 设置state初始值,用于全局初始化数据,比如当需要持久化存储时,会很方便
const initialState = {
global: {
counter: 2
}
}
// 调用demacia并传入初始参数,返回了redux的store
const store = demacia({
initialModels,
initialState,
middlewares: [], // 加入中间件
effectsExtraArgument: {} // 额外参数
})
export default store
上面的代码中,我们引入了 demacia
函数,并调用它,然后返回了 store
,这个 store
就是调用 redux
的 createStore
函数生成的,我们在调用 demacia
函数时传入了一个对象作为参数,并包含了两个初始化属性,initialModels
用于注入 model
数据,initialState
用于设置 redux
初始 state
。
模块 global.js 代码如下
// src/store/模块global.js
export default {
namespace: 'global',
state: {
counter: 0
},
reducers: {
increment(state, { payload }) {
return {
...state,
counter: state.counter + 1
}
},
decrement(state, { payload }) {
return {
...state,
counter: state.counter - 1
}
}
},
effects: {
async add({ dispatch }, { payload }) {
const res = await new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve({ code: 1, success: true })
}, 1000)
})
dispatch({
type: 'increment',
payload: res
})
}
}
}
使用react-redux
把 store 加入项目,这里跟 redux 一样
// src/App.js
import React from 'react'
import { Provider } from 'react-redux'
import { HashRouter } from 'react-router-dom'
import store from './store'
import routes from './routes'
function App() {
return (
<Provider store={store}>
<HashRouter>{routes}</HashRouter>
</Provider>
)
}
页面中使用react-redux
的connect
方法获取 state
// src/pages/home/index.js
import React from 'react'
import { Button } from 'antd'
import { connect } from 'react-redux'
const HomePage = props => {
return (
<div>
<div>globalCounter: {props.global.counter}</div>
<Button
onClick={() => {
props.dispatch({ type: 'global/increment' })
}}
>
同步increment
</Button>
<Button
onClick={() => {
props.dispatch({ type: 'global/add' })
}}
>
异步increment
</Button>
</div>
)
}
export default connect(state => state)(HomePage)
触发同步或者异步操作,都通过dispatch
来分发对应模块对应的action
或effects action
上面使用的都是全局的 state,如果某个页面或者某个组件想有直接的状态呢,或者说是动态的向 store 添加 state 和 reducer,这时候可以引入 model
来进行处理。
下面建一个页面 Todos,实现一个 todo list
编写输入 Todos 的 model:
// src/pages/todos/model.js
import { model } from 'demacia'
export default model({
namespace: 'Todos',
// 相当于react-redux中的connect的第一个参数,会传入state,返回的对象会返回给组件的props
selectors: function(state) {
return {
todos: state.Todos.todos,
loading: state.Todos.loading,
total: state.Todos.todos.reduce((acc, item) => acc + (item.count || 0), 0)
}
},
state: {
todos: [{ name: '菠萝', id: 0, count: 2 }]
},
reducers: {
putTodos(state, { payload }) {
return {
...state,
todos: [...state.todos, ...payload]
}
},
putAdd(state, { payload }) {
return {
...state,
todos: [...state.todos, payload]
}
}
},
effects: {
async getTodos({ dispatch }) {
const { datas } = await new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve({
code: 0,
datas: [
{ name: '🍎', id: 1, count: 11 },
{ name: '🍆', id: 2, count: 22 }
]
})
}, 1000)
})
dispatch({ type: 'putTodos', payload: datas })
},
async add({ dispatch }, { payload }) {
const { code } = await new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve({
code: 0
})
}, 200)
})
if (code === 0) {
dispatch({ type: 'putAdd', payload: payload })
}
}
}
})
上面需要注意的几点:
一,model 函数接收了以下参数:
namespace
reducer 的名称,给combineReducers
合并 reducers 用的selectors
相当于 react-redux 中的 connect 的第一个参数(mapStateToProps),会传入 state,需要返回一个对象,并合并到组件的 propsstate
存储的数据,从上方代码selectors
上可以看出多 state 中出现了loading
,loading
是内置的,它是一个数组,存储正在执行中的effects
键reducers
存储的是一个对象,对象的键是 action 的 type,值是一个函数,接收两个参数:state 和 action 对象,执行 reducer 过程中需要执行的部分,函数的返回值是新的state
effects
处理副作用的地方,每一个属性都必须函数,类似前面的reducers
,接收两个参数:- 第一参数是一个对象,包含了强化后的
dispatch
和 state,以及一些扩展(初始化的时候传入的effectsExtraArgument
对象就会合并到这个参数里面) - 第二个参数是也是一个对象,仅包含一个
payload
属性
- 第一参数是一个对象,包含了强化后的
二,model 函数执行后返回了一个高阶函数
组件引入 model,用 model 函数执行后返回的高阶函数包裹组件,这里会做三件事:
- 把
selectors
执行的结果返回的对象加入到组件的 props - 把
effects
对象结构注入到组件的 props - 把内置的
resetStore
和setStore
方法注入到组件的 props,执行是分别会触发两个 action,resetStore
的 action 会把数据重置为最初的数据,setStore
需要开发者在对应的reducers
里自定义一个setStore
函数
下面是编写页面,引入 model 后可以获取数据并实现一些功能:
// src/pages/todos/index.js
import React, { useEffect, useState } from 'react'
import model from './model'
const Todos = props => {
const { todos = [], total, getTodos, loading } = props
const [input, setInput] = useState('')
useEffect(() => {
getTodos()
}, [getTodos])
return (
<div>
<h2>水果蔬菜(total: {total})</h2>
<div>
<input value={input} onChange={e => setInput(e.target.value)} />
<button
onClick={async () => {
await props.add({
name: input,
id: Math.random()
.toString(16)
.slice(2),
count: parseInt(Math.random() * 10)
})
setInput('')
}}
>
添加
</button>
</div>
{loading.includes('getTodos') ? (
'loading...'
) : (
<ul>
{todos.map(fruit => (
<li key={fruit.id}>{fruit.name}</li>
))}
</ul>
)}
<div>
<button
onClick={() => {
props.resetStore()
}}
>
resetStore
</button>
<button
onClick={() => {
props.setStore('haha')
}}
>
setStore
</button>
</div>
</div>
)
}
export default model(Todos)
从上面可以看出,demacia
只有两个 api:
demacia
用于初始化 store 用的,可以接收四个参数- initialState 初始化数据参数,写法是:
{ [model对应的namespace]: model对应的state初始值 }
- initialModels 初始化 model,参考上面的
创建 store
部分 - middlewares 中间件 这里你可以加入其他的中间件进行扩展
- effectsExtraArgument 额外参数,这里的参数会在 effects 的属性方法的第一个参数对象中出现
- initialState 初始化数据参数,写法是:
model
用于生成 reducer,并把新的 reducer 合并到项目的 reducers 中,使用方法上面有讲到,参考上面的应该就可以了
扩展:
- selectors 可以结合 reselect 来优化性能
功能主要是有
- 把 redux 繁琐的使用过程给封装起来
- 动态注入 reducer
- 每个 model 内置了 loading 数组,loading 会收集正在执行过程中的 effects,让在项目可以获取 effects 的执行 状态
- 添加了一些内置的 action 可以让实际开发中更简单,比如
resetStore
重置 state
源码地址:https://github.com/ht1131589588/demacia.git
Demo 地址: https://github.com/ht1131589588/demacia/tree/master/examples/simple-use