人工智能课程实验课实验成果
使用C#编写,可以基于.NET Framework 4.7.2或.NET Core 2.2运行
本引擎使用Alpha-Beta剪枝搜索算法,在中局搜索深度大概为9层。
使用了杀手启发
在设计上,我力求使启发函数简单,以体现算法的力量。
关于算法的详细介绍,参考我的课程报告论文
下载预编译的版本或自行编译pbrain-H2项目
下载五子棋前端,在玩家设置中选择编译好的程序。
修改config.json文件以实验不同的配置
- 将
Engine
设置为MonteCarlo
以测试作为棋力对照的蒙特卡洛树搜索算法引擎