/TransformJitter

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

TransformJitter

Transformの各要素をパラメータからランダム生成した波形で振幅させるアセットです。

(暫定)TUTORIAL TransformJitter

PositionJitter

Positionのx,y,zそれぞれを振幅させます。

RotationJitter

Rotationのx,y,zそれぞれを振幅させます。

ScaleJitter

Scaleのx,y,zそれぞれを振幅させます。

EyeJitter

AnimationやIKに対応したサッカード眼球**です。瞳が揺れます。

BlendShapeJitter

SkinnedMeshRendererのBlendShapeをプロシージャル生成した波形で振幅させるアセットです。

TUTORIAL BlendShapeJitter

Playable

Timeline用のPlayableAssetです。

旧バージョンでエラーが出る場合は、Playableフォルダを消してください。

JitterFadeAsset

クリップの始点でFadeinしてLoop再生開始、終点でFadeoutして停止する。

JitterOnceAsset

クリップの始点でPlayOnceを実行する。