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MeltHand

流体シミュレーションのテストプロジェクト 手を溶かしてみた

目的

Unityで流体シミュレーションをすること パッケージ仕様可

機能

  • 手の形をした液体が溶ける
  • 手のメッシュの透明度を調整可能

実行例

  • 流体シミュレーション image
  • 手が透けるシェーダを作成 image

使用技術

  • Unity2018.4.35f1
  • C#
  • NVIDIA Flex Asset

注意

  • アップロード容量の関係上,一部のパッケージを削除しています.削除したパッケージはアセットストアからダウンロード可能です.
    • NVIDIA Flex
    • SkySerie Freebie
    • Terrain Textures Pack Free