SlateClickClippingState.h 放到 Engine\Source\Runtime\SlateCore\Public\Layout
SlateClickClippingState.cpp 放到 Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Layout
使用手册请参考以下文章:
MaskTexture必须是RGBA32,ETC和ASTC都是基于块压缩的,压缩后取到的值是不对的。
目前一个控件上只支持最多3个Clip,如果需要增加Clip,需要修改shader中的clip数量,然后修改cpp中的MAX_MASK_CLIP_COUNT值。
MaskWidget is under The Star And Thank Author License (SATA)
本项目基于MIT协议发布,并增加了SATA协议
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