- 01 Создание объекта через конструктор, геттеры, сеттеры, объявление свойств
- 02 Паттерны создания объектов: Фабрика, Конструктор, Прототип, Динаический прототип, Синглтон
- 03 Контекст вызова: Call, Apply, Bind. Каррирование
- 04 Битовые операции, регуярные выражения
- 05 AJAX, Сокеты, LocalStorage, Веб-воркеры, Сервис-воркеры, API
- 06 ECMAScript 2015 (ES6)
- 07 SVG, Canvas, requestAnimationFrame, WebGL
- 08 Node.js, Gulp.js, Webpack
- 09 Шаблоны проектирования: MVC, MVP, MVVM. Оптимизация, best practices