미션 - 자동차 경주

🔍 진행 방식

  • 미션은 기능 요구 사항, 프로그래밍 요구 사항, 과제 진행 요구 사항 세 가지로 구성되어 있다.
  • 세 개의 요구 사항을 만족하기 위해 노력한다. 특히 기능을 구현하기 전에 기능 목록을 만들고, 기능 단위로 커밋 하는 방식으로 진행한다.
  • 기능 요구 사항에 기재되지 않은 내용은 스스로 판단하여 구현한다.

📮 미션 제출 방법

  • 미션 구현을 완료한 후 GitHub을 통해 제출해야 한다.
  • GitHub에 미션을 제출한 후 우아한테크코스 지원 사이트에 접속하여 프리코스 과제를 제출한다.
    • 자세한 방법은 제출 가이드 참고
    • Pull Request만 보내고 지원 플랫폼에서 과제를 제출하지 않으면 최종 제출하지 않은 것으로 처리되니 주의한다.

🚨 과제 제출 전 체크 리스트 - 0점 방지

  • 기능 구현을 모두 정상적으로 했더라도 요구 사항에 명시된 출력값 형식을 지키지 않을 경우 0점으로 처리한다.
  • 기능 구현을 완료한 뒤 아래 가이드에 따라 테스트를 실행했을 때 모든 테스트가 성공하는지 확인한다.
  • 테스트가 실패할 경우 0점으로 처리되므로, 반드시 확인 후 제출한다.

테스트 실행 가이드

  • 테스트 패키지 설치를 위해 Node.js 버전 18.17.1 이상이 필요하다.
  • 다음 명령어를 입력해 패키지를 설치한다.
npm install
  • 설치가 완료되었다면, 다음 명령어를 입력해 테스트를 실행한다.
npm test

🚀 기능 요구 사항

초간단 자동차 경주 게임을 구현한다.

  • 주어진 횟수 동안 n대의 자동차는 전진 또는 멈출 수 있다.
  • 각 자동차에 이름을 부여할 수 있다. 전진하는 자동차를 출력할 때 자동차 이름을 같이 출력한다.
  • 자동차 이름은 쉼표(,)를 기준으로 구분하며 이름은 5자 이하만 가능하다.
  • 사용자는 몇 번의 이동을 할 것인지를 입력할 수 있어야 한다.
  • 전진하는 조건은 0에서 9 사이에서 무작위 값을 구한 후 무작위 값이 4 이상일 경우이다.
  • 자동차 경주 게임을 완료한 후 누가 우승했는지를 알려준다. 우승자는 한 명 이상일 수 있다.
  • 우승자가 여러 명일 경우 쉼표(,)를 이용하여 구분한다.
  • 사용자가 잘못된 값을 입력한 경우 throw문을 사용해 "[ERROR]"로 시작하는 메시지를 가지는 예외를 발생시킨 후, 애플리케이션은 종료되어야 한다.
    예시) [ERROR] 숫자가 잘못된 형식입니다.
    

입출력 요구 사항

입력

  • 경주 할 자동차 이름(이름은 쉼표(,) 기준으로 구분)
pobi,woni,jun
  • 시도할 횟수
5

출력

  • 각 차수별 실행 결과
pobi : --
woni : ----
jun : ---
  • 단독 우승자 안내 문구
최종 우승자 : pobi
  • 공동 우승자 안내 문구
최종 우승자 : pobi, jun

실행 결과 예시

경주할 자동차 이름을 입력하세요.(이름은 쉼표(,) 기준으로 구분)
pobi,woni,jun
시도할 횟수는 몇 회인가요?
5

실행 결과
pobi : -
woni :
jun : -

pobi : --
woni : -
jun : --

pobi : ---
woni : --
jun : ---

pobi : ----
woni : ---
jun : ----

pobi : -----
woni : ----
jun : -----

최종 우승자 : pobi, jun

🎯 프로그래밍 요구 사항

  • Node.js 18.17.1 버전에서 실행 가능해야 한다. Node.js 18.17.1에서 정상적으로 동작하지 않을 경우 0점 처리한다.
  • 프로그램 실행의 시작점은 App.jsplay 메서드이다. 아래와 같이 프로그램을 실행시킬 수 있어야 한다.

예시

const app = new App();
app.play();
  • package.json을 변경할 수 없고 외부 라이브러리(jQuery, Lodash 등)를 사용하지 않는다. 순수 Vanilla JS로만 구현한다.
  • JavaScript 코드 컨벤션을 지키면서 프로그래밍 한다
  • 프로그램 종료 시 process.exit()를 호출하지 않는다.
  • 프로그램 구현이 완료되면 ApplicationTest의 모든 테스트가 성공해야 한다. 테스트가 실패할 경우 0점 처리한다.
  • 프로그래밍 요구 사항에서 달리 명시하지 않는 한 파일, 패키지 이름을 수정하거나 이동하지 않는다.

추가된 요구 사항

  • indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 3이 넘지 않도록 구현한다. 2까지만 허용한다.
    • 예를 들어 while문 안에 if문이 있으면 들여쓰기는 2이다.
    • 힌트: indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 줄이는 좋은 방법은 함수(또는 메소드)를 분리하면 된다.
  • Jest를 이용하여 본인이 정리한 기능 목록이 정상 동작함을 테스트 코드로 확인한다.
    • 테스트 도구 사용법이 익숙하지 않다면 __tests__/StringTest.js를 참고하여 학습한 후 테스트를 구현한다.

라이브러리

  • @woowacourse/mission-utils에서 제공하는 RandomConsole API를 사용하여 구현해야 한다.
    • Random 값 추출은 Random.pickNumberInRange()를 활용한다.
    • 사용자의 값을 입력 받고 출력하기 위해서는 Console.readLineAsync, Console.print를 활용한다.

사용 예시

  • 0에서 9까지의 정수 중 한 개의 정수 반환
MissionUtils.Random.pickNumberInRange(0, 9);

✏️ 과제 진행 요구 사항

  • 미션은 javascript-racingcar-6 저장소를 Fork & Clone해 시작한다.
  • 기능을 구현하기 전 docs/README.md에 구현할 기능 목록을 정리해 추가한다.
  • Git의 커밋 단위는 앞 단계에서 docs/README.md에 정리한 기능 목록 단위로 추가한다.
  • 과제 진행 및 제출 방법은 프리코스 과제 제출 문서를 참고한다.