creare un repo in una sottocartella di /home/utente/code installare nel repo il pacchetto prompt-sync stampare qualcosa pubblicare il repo su github
- Connettersi con VSCode tramite il protocollo SSH ad una macchina remota: Remote VSCode Coding
- Comandi linux: Linux commands
- Eseguire il codice sulla macchina remota, creare un repository, sincronizzare i repository con Github: Sync a repository with Github
- LAB001: Implementare la classe studente con gli attributi: nome, cognome e classe. e i metodi: costruttore e mostraDati
- LAB002: Modificare l'eserczio precedente aggiungendo il concetto di Classe Scolastica e collegandolo a studente
- LAB003: Modificare ancora la classe studente aggiungendo un "registro elettronico" con la gestione N classi
- LAB005: Programmare un' applicazione JS per la gestione di un garage
- LAB006: Programmare un software per la gestione di una biblioteca
- LAB008: Correzione del software della biblioteca
- LAB009: Programmare un televisore sapendo che ha due stati: acceso e spento
- LAB010: Creare un interfaccia per il televisore
- LAB011: Creare un interfaccia per il televisore con la classe televisore di un compagno
- LAB012: Programare un' applicazione JS per la gestione di un garage
- LAB013: Creare un programma basato su un negozio che vende prodotti alimentari e non alimentari, che può anche applicare sconti
- LAB014: Creare un programma basato su una fattoria con quattro tipi di animali e i loro dati
- LAB015: Creare un programma basato su un negozio di opere d'arte
- LAB016: Distributore di bevande
- LAB017: Distributore di carburante
- LAB018: Formica
- LAB019: Programmare un gioco che consiste nel comandare un Cacciatore manuale in modo da raggiungere la preda in tempo, eventualmente in competizione con un cacciatore automatico, muovendosi in una scacchiera su cui sono sistemate pedine di diverso tipo: ostacoli, preda e cacciatori