Vamos desenvolver um programa em Java para simular um campeonato de futebol. Nosso campeonato terá as seguintes regras:
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Todos os clubes se enfrentam entre si em jogos de ida e volta;
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Ao final do campeonato, o clube com maior pontuação é o campeão;
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Em caso de empate no número de pontos, o saldo de gols deverá ser o critério de desempate;
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O saldo de gols é a diferença entre gols feitos e gols sofridos em todo o campeonato.
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Para implementação do campeonato deveremos ter as seguintes classes:
Para implementação do campeonato deveremos ter as seguintes classes: