Pinned Repositories
8-Puzzle-Game
Se trata de um trabalho bimestral da disciplina Inteligência artificial do curso Sistemas de Informação – FIPP .Para esse projeto usamos uma versão menor do jogo original, um tabuleiro de 9 espaços [3x3].As regras continuam sendo as mesmas, e o objetivo agora é chegar ao estado final definido pelo jogador respeitando as regras.
AULAS-ESTRUTURA-DE-DADOS-JAVA-INICIANTE
Aulas de estruturas de dados em Java para inicantes.
Codificacao-Huffman
A codificação de Huffman é um método de compressão que usa as probabilidades de ocorrência dos símbolos no conjunto de dados a ser comprimido para determinar códigos de tamanho variável para cada símbolo.
Fundamental-Data-Structures
Fundamentals data strutctures - C and Java
italoko-dev
Jokenpo
Esse é um projeto que consiste em identificar qual foi a jogada de cada jogador e determinar qual o jogador vencedor com o auxílio de Visão Computacional.
Multilayer-Perceptron-MLP
Perceptron-de-Rosenblatt
O tipo mais simples de rede neural feedforward: um classificador linear.
Sorting-Algorithms
Classic sorting algorithms
Virtual-Mouse
Manipulação do mouse através de gestos com a mão
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italoko-dev/AULAS-ESTRUTURA-DE-DADOS-JAVA-INICIANTE
Aulas de estruturas de dados em Java para inicantes.
italoko-dev/italoko-dev
italoko-dev/Multilayer-Perceptron-MLP
italoko-dev/Perceptron-de-Rosenblatt
O tipo mais simples de rede neural feedforward: um classificador linear.
italoko-dev/Sorting-Algorithms
Classic sorting algorithms
italoko-dev/8-Puzzle-Game
Se trata de um trabalho bimestral da disciplina Inteligência artificial do curso Sistemas de Informação – FIPP .Para esse projeto usamos uma versão menor do jogo original, um tabuleiro de 9 espaços [3x3].As regras continuam sendo as mesmas, e o objetivo agora é chegar ao estado final definido pelo jogador respeitando as regras.
italoko-dev/Codificacao-Huffman
A codificação de Huffman é um método de compressão que usa as probabilidades de ocorrência dos símbolos no conjunto de dados a ser comprimido para determinar códigos de tamanho variável para cada símbolo.
italoko-dev/Fundamental-Data-Structures
Fundamentals data strutctures - C and Java
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Esse é um projeto que consiste em identificar qual foi a jogada de cada jogador e determinar qual o jogador vencedor com o auxílio de Visão Computacional.
italoko-dev/Virtual-Mouse
Manipulação do mouse através de gestos com a mão
italoko-dev/bot-Config-Router
italoko-dev/curso-react-apps
Projetos desenvolvidos durante " Curso React + Redux: Fundamentos "
italoko-dev/dados-abertos-gov-br
italoko-dev/Data-Analitycs-Studies
italoko-dev/dataeng
italoko-dev/ECU-ERROR-CODE-IN-DISPLAY-LCD
italoko-dev/Engenharia-Software-III-Proj-BI
Projeto Bimestral de Engenharia de Software III
italoko-dev/Hands-Detector
Detector de mão em tempo real e detecção de gestos realizados com a mão/dedos.
italoko-dev/lp4
italoko-dev/northwind-trades
italoko-dev/ReconhecimentoFacial
Reconhecimento Facial desenvolvido em Python e OpenCV usando os classificadores EigenFaces,YaleFaces,LPBH durante um curso.
italoko-dev/spark_test_DATASIDE
italoko-dev/TCS-Training
italoko-dev/To-Do-List-AppAndroid
To do list app
italoko-dev/Verificador-De-Ponto