ThreadLocal 是一个线程内部的数据存储类。不同的线程访问同一个ThreadLocal,不管是调用它的set还是get方法,它们对ThreadLocal的读写操作仅限于各自线程内部
在Handler中用它来存储Looper来保证它在线程中的唯一性
//ThreadLocal 线程内部的存储类
final ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<String>(){
@Nullable
@Override
protected String initialValue() {
//重写初始化方法,默认返回null
return "我是重写初始化返回值";
}
};
System.out.println("主线程threadLocal:" + threadLocal.get());
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String value1 = threadLocal.get();
System.out.println("thread-1:" + value1);
//数据存储以后,只有再指定线程中可以获取到存储的数据,对于其他线程来说则无法获取到数据。
threadLocal.set("我是thread1设置后的值");
String value2 = threadLocal.get();
System.out.println("thread-1:" + value2);
//避免占用大量无意义的内存占用
threadLocal.remove();
}
});
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String value1 = threadLocal.get();
System.out.println("thread-2:" + value1);
threadLocal.set("我是thread2设置后的值");
String value2 = threadLocal.get();
System.out.println("thread-2:" + value2);
//避免占用大量无意义的内存占用
threadLocal.remove();
}
});
thread2.start();
}
日志打印:
主线程threadLocal:我是重写初始化返回值 thread-1:我是重写初始化返回值 thread-1:我是thread1设置后的值 thread-2:我是重写初始化返回值 thread-2:我是thread2设置后的值
模型的解释:
1.以Handler的sendMessage方法为例,当发送一个消息后,会将此消息加入消息队列MessageQueue中。
2.Looper负责去遍历消息队列并且将队列中的消息分发给对应的Handler进行处理。
3.在Handler的handleMessage方法中处理该消息,这就完成了一个消息的发送和处理过程。
具体仿写实现见代码。