Este es el repositorio para nuestra actividad de semana i.
Crear un algoritmo que permita determinar los movimientos del mazo buscando anotar gol en la portería contraria.
Se podrá utilizar todo tipo de algoritmos, desde algoritmos que implementen estrategias propias de los programadores, algoritmos adaptados de otros problemas o algoritmos de aprendizaje automático.
Equipos de hasta 3 estudiantes.
Para todos los detalles revise ~/docs/20191028_AI-AirHockey-Semanai_.pdf