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Juego "Ta-Te-Ti" sencillo, para las clases de programación

Primary LanguageC

ta-te-ti

Menu principal

  • Mensaje que indique que se va a jugar al Ta-Te-Ti
  • Opciones:
    1. Comenzar el juego
    2. Salir

Juego propiamente dicho

  • Matriz de 3x3, inicialmente vacia
  • Dos jugadores, se turnan para jugar
    • cada uno tiene un identificador definido (un caracter)
  • En cada turno:
    • el jugador elige un casillero vacio de la matriz
    • lo marca con su identificador (ya no esta vacio)
    • se verifica si el jugador gano
      • un jugador gana si hay tres de sus identificadores en linea (diagonales incluidas)
      • si gano, fin de la partida
        • se anuncia ganador
        • se vuelve al menu principal
    • se verifica si la matriz esta llena
      • se anuncia empate
      • se vuelve al menu principal
    • fin del turno