Wiki : http://tic.technologiescollege.fr/wiki/doku.php/en/blockly_rduino/bugs
Blockly@rduino est un programme web, un webware graphique permettant la programmation graphique pour Arduino et sa traduction en code.
Blockly@rduino est basé sur Blockly, un éditeur de programme graphique par une interface web. Il fournit un seul type de traduction de la programmation graphique (contrairement à Blockly qui traduit en Python, en JavaScript, etc et permet de le simuler en ligne : exemple), pour générer du code à copier coller dans l'IDE Arduino.
Blockly@rduino possède une bibliothèque de blocs pour les modules Grove, particulièrement adaptée à la découverte des micro-contrôleurs et aux expérimentations de systèmes mécatroniques.
Libre à vous d'en rajouter autant que voulu grâce à cette notice explicative : http://tic.technologiescollege.fr/wiki/doku.php/fr/arduino/blockly_rduino/creerblocsmulti
Cette version a été réorganisée et améliorée pour la faire utiliser au mieux par des élèves débutants dans le code.
Toutes les remarques sont les bienvenues pour améliorer la syntaxe !
- programmation pour Arduino en drag'n'drop graphique,
- génère un code totalement compatible avec le code Arduino,
- interaction des cartes Arduino grâce aux modules rajoutés : plus de 10 blocs spécifiques à des capteurs/actionneurs Grove, ainsi que ceux de TechnoZone51, Bitbloq, et ...
- possibilité de charger automatiquement des fichiers sur le site grâce aux paramètres de l'adresse URL (voir les démos ci-dessous).
- téléversement et console série depuis l'interface web,
- sauvegarde/lecture de fichiers INO et XML
Pour le téléversement dans la carte Arduino directement depuis le navigateur, il faut installer le plugin Codebender : https://codebender.cc/static/plugin
For uploading in Arduino card directly from your Internet browser, you must install codebender plugin : https://codebender.cc/static/plugin
Blockly@rduino est un outil web, un webware par référence aux software, hardware, etc. Vous pouvez le tester/utiliser à l'adresse suivante : Technologies/Blockly@rduino
Vous pouvez donc aussi lier directement l'ouverture de la page à l'ouverture d'un fichier XML hébergé (ou tout en local) :
- démo 1 : faire clignoter une diode
- démo 2 : faire varier un servo-moteur proportionnellement à une consigne de potentiomètre
Si vous préfréez l'utiliser en local, il vous suffit de télécharger le code depuis Github (Download Zip) et d'ouvrir le fichier index.html
dans votre navigateur.
Vous pouvez l'héberger sur un serveur, et ainsi y faire accéder de nombreux postes en pointant vers ce fichier 'index.html'.
Pour le téléversement et la console série, vous devez disposer d'un accès web et de filtres ne bloquant pas CodeBender.
- utiliser votre navigateur pour ouvrir Blockly@rduino grâce au fichier 'index.html'
- créer son programme Arduino par drag'n'drop (cliqué-déplacé) des blocs
- sélectionner l'onglet 'Arduino' pour en vérifier le code grâce à CodeBender
- presser le bouton 'Téléverser' pour transférer le code dans la mémoire de la carte Arduino
Programme Blockly : https://developers.google.com/blockly/
Concept d'origine BlocklyDuino : Fred Lin (@gasolin https://github.com/gasolin/BlocklyDuino).
Son projet s'est aussi inspiré de ardublock et modkit.
Intégration de CodeBender : Julien Rat https://github.com/julienrat
Ré-écriture totale et refonte graphique : Olivier Métayer
Julien RAT : CodeBender plugin
Frédéric PICARD : bitbloq, maquette Jeulin
Spanish translation : José Manuel Ruiz Gutteriez (blog)
Daniel PERS (site) : FDPlayer, OLED, RGB LED