インデックス配列などを書き換えてMeshTopology.Lines
に組み直すことで、元はMeshTopology.Triangles
な既存のMeshをワイヤフレーム調にレンダリングするサンプルです
詳細はブログに書きました
コードの一部に、keijiroさんの https://github.com/keijiro/unity-emgen/tree/test を参考にさせていただいております。ありがとうございます。
インデックス配列などを書き換えてMeshTopology.Lines
に組み直すことで、元はMeshTopology.Triangles
な既存のMeshをワイヤフレーム調にレンダリングするサンプルです
詳細はブログに書きました
コードの一部に、keijiroさんの https://github.com/keijiro/unity-emgen/tree/test を参考にさせていただいております。ありがとうございます。