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一个全随机的刷装备小游戏

Primary LanguageVueMIT LicenseMIT

挂机放置类小游戏

一个全随机的刷装备刷词条小游戏,游戏链接:couy.xyz

游戏截图

游戏截图1 游戏截图2 游戏截图3

游戏设计

  • 通过副本获得装备与金币
  • 装备分为四个等级:破旧、普通、神器、史诗
  • 主角默认每秒回血 2%
  • 默认暴击伤害 150%
  • 完成副本时可能掉落独特级别(5 个词条)的装备(通关后 2.5%掉落率,无尽挑战不会掉落)
  • 通关后开启无尽挑战

授权说明

  • 授权TAPTAP【不会社交的二哈】运营,同时也是我在负责更新,感兴趣的可以下载试一下。taptap链接:https://www.taptap.com/app/229315

更新内容

2021-1-15 更新 (1.3.3)

优化

  • 调高了强化的属性增强
  • 商店刷新到独特时新增提示
  • 调高了一点杀怪金币获取
  • 添加了看上去很牛x的+13特效

bug 修复

  • 已修复:特定情况下无尽挑战成功后并没有回复满血

12-11 更新 (1.3.2)

  • 界面显示的问题下个版本会解决,作者现在沉迷赛博朋克2077

功能调整

  • 商店售出装备等级无上限,跟随人物等级
  • 添加了百分比格挡词条

bug 修复

  • 已修复:无尽等级与人物等级可能出现负数(感谢天狐,鸡鸡姬的bug提交)
  • 已修复:无尽勾选重复挑战后导致困难与极难副本也可以重复挑战(感谢konoha,游戏玩家的bug提交)

12-9 更新 (1.3.1)

  • 提交bug时希望准确描述一下😄

功能调整

  • 无尽难度:对应层数10的极难副本 -> 对应层数5的极难副本

优化

  • 稍微调高了一点金币获取
  • 自动强化需要两倍金币修改为不需要额外金币,与手动强化一致
  • 调整了百分比词条的曲线,会在前期低等级时获得更高的属性
  • 调高了部分带护甲词条的装备属性

bug 修复

  • 已修复:装备强化后格挡值计算低于预期

12-8 更新 (1.3.0)

遇到了bug或者平衡性方面的问题希望大家可以反馈一下。

功能调整

  • 添加人物转生,转生时会获得转生点数来强化人物基础属性
  • 修改副本刷新规则,现在副本将根据人物等级来刷新,点击菜单栏的刷新按钮来刷新(30S cd)
  • 副本现在为随机生成,并不是以前的固定属性,难度增加,金币获取增加
  • 饰品栏拆分为戒指与项链,添加新的项链装备
  • 无尽挑战现在可以重置当前的挑战等级
  • 添加格挡属性词条
  • 护甲计算公式调整,极限值由100%调整至95%

优化

  • 加入了新的字体
  • 重铸时会显示当前词条的品质等级,方便确定当前词条是不是最佳属性

bug 修复

  • 修复后台挑战副本失败时自动回血失效的bug
  • 自动出售价格低于预期

11-30 更新 (1.2.2)

  • 这次基本上都是些小优化。

功能调整

  • 现在支持自动强化了,可以在强化界面设定目标等级自动强化,不过花费金币为正常值的两倍
  • 点击右下角清除存档可以重新开始游戏,请谨慎操作或者备份原有存档
  • 背包中可以设置自动出售的装备稀有度等级了(感谢执着的bug提交)

优化

  • 调整了一下手机端的显示,从后台来看用手机玩的用户好像也不少

bug 修复

  • 修复手动结束挑战时出现的错误

11-26 更新

  • 现在可以在更新公告下方直接提意见了,或者是反馈bug。

功能调整

  • 商店支持金币刷新了
  • 无尽挑战添加自动挑战

优化

  • 现在强化后会保存游戏,同时系统信息最多显示50条
  • 继续加强副本
  • 调整装备的数值

11-25 更新

  • 时隔半个多月的更新,这次修改的内容比较多

功能调整

  • 添加导入导出存档功能:背包装备过多可能导致存档数据比较长,所以建议导出前处理一下背包装备
  • 添加自动出售:背包栏可以开启自动出售,自动出售会卖出低品质的装备(低于神器)
  • 添加装备强化与词条重铸:需要金币
  • 添加独特级别的防具与饰品

优化

  • 加强副本强度(一级副本基本没有加强,100级强度大概增加了五倍,这个强度变化是线性的)
  • 加了一些动画
  • 装备数值调整
  • 独特装备掉率修改为4%,商店有较小概率刷新出独特装备
  • 售出装备获得金币调高了三倍,增加了高级副本金币获取

bug 修复

  • 修复自动出售可能将背包其余装备卖出的bug

11-9 更新

功能调整

  • 适配移动端

11-6 更新

功能调整

  • (功能)添加装备锁定功能
  • (功能)装备新增百分比词条
  • (功能)添加 60~100 级副本
  • (功能)完成副本时可能掉落独特级别的装备(通关后 2.5%掉落率,无尽挑战不会掉落)
  • (功能)通关后开启无尽挑战

优化

  • (优化)调整了商店价格(前期更低,后期更高),现在商店等级最高为 110 级
  • (优化)调整并添加了一些新装备
  • (优化)上调了 90 与 100 级副本的难度

bug 修复

  • (bug)修复了手动结束副本挑战可能导致副本加速的 bug

11-4 更新

这次更新优先添加了下面这些比较重要的功能,以及修复了一些奇奇怪怪的 bug,后续的更新将会着重于游戏内容。

功能调整

  • (功能)添加自动挑战功能(装备多于 25 件时自动停止)
  • (功能)手动中断副本挑战
  • (功能)五分钟自动保存游戏

优化

  • (优化)添加背包容量指示,高于 25 件装备会有提示
  • (优化)再次大幅加强暴击与暴击伤害,与此同时加强了一丢丢 60 级副本

bug 修复

  • (bug)修复了第一次进游戏不显示装备对比信息的 bug
  • (bug)副本进程中切换至后台将不能回血(非副本状态仍然可以)
  • (bug)某些情况下金币并不是整数

本地运行

安装依赖

  npm install

启动项目

  npm run serve

打包项目

  npm run build