一个全随机的刷装备刷词条小游戏,游戏链接:couy.xyz
- 通过副本获得装备与金币
- 装备分为四个等级:破旧、普通、神器、史诗
- 主角默认每秒回血 2%
- 默认暴击伤害 150%
- 完成副本时可能掉落独特级别(5 个词条)的装备(通关后 2.5%掉落率,无尽挑战不会掉落)
- 通关后开启无尽挑战
- 授权TAPTAP【不会社交的二哈】运营,同时也是我在负责更新,感兴趣的可以下载试一下。taptap链接:https://www.taptap.com/app/229315
- 调高了强化的属性增强
- 商店刷新到独特时新增提示
- 调高了一点杀怪金币获取
- 添加了看上去很牛x的+13特效
- 已修复:特定情况下无尽挑战成功后并没有回复满血
- 界面显示的问题下个版本会解决,作者现在沉迷赛博朋克2077
- 商店售出装备等级无上限,跟随人物等级
- 添加了百分比格挡词条
- 已修复:无尽等级与人物等级可能出现负数(感谢天狐,鸡鸡姬的bug提交)
- 已修复:无尽勾选重复挑战后导致困难与极难副本也可以重复挑战(感谢konoha,游戏玩家的bug提交)
- 提交bug时希望准确描述一下😄
- 无尽难度:对应层数10的极难副本 -> 对应层数5的极难副本
- 稍微调高了一点金币获取
- 自动强化需要两倍金币修改为不需要额外金币,与手动强化一致
- 调整了百分比词条的曲线,会在前期低等级时获得更高的属性
- 调高了部分带护甲词条的装备属性
- 已修复:装备强化后格挡值计算低于预期
遇到了bug或者平衡性方面的问题希望大家可以反馈一下。
- 添加人物转生,转生时会获得转生点数来强化人物基础属性
- 修改副本刷新规则,现在副本将根据人物等级来刷新,点击菜单栏的刷新按钮来刷新(30S cd)
- 副本现在为随机生成,并不是以前的固定属性,难度增加,金币获取增加
- 饰品栏拆分为戒指与项链,添加新的项链装备
- 无尽挑战现在可以重置当前的挑战等级
- 添加格挡属性词条
- 护甲计算公式调整,极限值由100%调整至95%
- 加入了新的字体
- 重铸时会显示当前词条的品质等级,方便确定当前词条是不是最佳属性
- 修复后台挑战副本失败时自动回血失效的bug
- 自动出售价格低于预期
- 这次基本上都是些小优化。
- 现在支持自动强化了,可以在强化界面设定目标等级自动强化,不过花费金币为正常值的两倍
- 点击右下角清除存档可以重新开始游戏,请谨慎操作或者备份原有存档
- 背包中可以设置自动出售的装备稀有度等级了(感谢执着的bug提交)
- 调整了一下手机端的显示,从后台来看用手机玩的用户好像也不少
- 修复手动结束挑战时出现的错误
- 现在可以在更新公告下方直接提意见了,或者是反馈bug。
- 商店支持金币刷新了
- 无尽挑战添加自动挑战
- 现在强化后会保存游戏,同时系统信息最多显示50条
- 继续加强副本
- 调整装备的数值
- 时隔半个多月的更新,这次修改的内容比较多
- 添加导入导出存档功能:背包装备过多可能导致存档数据比较长,所以建议导出前处理一下背包装备
- 添加自动出售:背包栏可以开启自动出售,自动出售会卖出低品质的装备(低于神器)
- 添加装备强化与词条重铸:需要金币
- 添加独特级别的防具与饰品
- 加强副本强度(一级副本基本没有加强,100级强度大概增加了五倍,这个强度变化是线性的)
- 加了一些动画
- 装备数值调整
- 独特装备掉率修改为4%,商店有较小概率刷新出独特装备
- 售出装备获得金币调高了三倍,增加了高级副本金币获取
- 修复自动出售可能将背包其余装备卖出的bug
- 适配移动端
- (功能)添加装备锁定功能
- (功能)装备新增百分比词条
- (功能)添加 60~100 级副本
- (功能)完成副本时可能掉落独特级别的装备(通关后 2.5%掉落率,无尽挑战不会掉落)
- (功能)通关后开启无尽挑战
- (优化)调整了商店价格(前期更低,后期更高),现在商店等级最高为 110 级
- (优化)调整并添加了一些新装备
- (优化)上调了 90 与 100 级副本的难度
- (bug)修复了手动结束副本挑战可能导致副本加速的 bug
这次更新优先添加了下面这些比较重要的功能,以及修复了一些奇奇怪怪的 bug,后续的更新将会着重于游戏内容。
- (功能)添加自动挑战功能(装备多于 25 件时自动停止)
- (功能)手动中断副本挑战
- (功能)五分钟自动保存游戏
- (优化)添加背包容量指示,高于 25 件装备会有提示
- (优化)再次大幅加强暴击与暴击伤害,与此同时加强了一丢丢 60 级副本
- (bug)修复了第一次进游戏不显示装备对比信息的 bug
- (bug)副本进程中切换至后台将不能回血(非副本状态仍然可以)
- (bug)某些情况下金币并不是整数
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