Projeto de um jogo de zumbis com vista isometrica, de ação, rpg e estrategia. A inspiração/referencia principal são os jogos Follout 1 e 2.
O jogo se passa em um setting pós-apocaliptico onde o mundo foi destruido por zumbis. O jogador tem que sobreviver atirando em zumbis e inimigos, conversando com pessoas, construindo defesas e juntando itens.
Engine: Unity 3D v4.3.0 Generos: Ação/RPG/Estrategia Plataformas: PC e Mac Modo de jogo: Single Player Story
- James Peret (Direção, programação, UI, gameplay e roteiro)
- Ben Peret (Arte, 3D, level design, gameplay e roteiro)