/World-Cup-betting

semester project of the lecture "Programmiersprachen 2" at Hs Aalen & HfG Schwäbisch Gmünd in SuSe 2018

Primary LanguageJava

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WORLD CUP BETTING von Jan Schneider
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PROJEKTBEZEICHNUNG:     Fußballturnierübersicht 

PROJEKTZWECK:           Semesterprojekt in Programmieren 2 an der Hs Aalen und HfG Schwäbisch Gmünd 
                        bei Rainer Hönle

DATUM:                  2018.06.24

AUTOR:                  Jan Schneider, HfG, IoT3

PROJEKTSPEICHER:        https://github.com/jan-patrick/World-Cup-betting

PROJEKTZIEL:            BlueJ-Projekt und Dokumentation zur WM 2018

BENUTZERHINWEISE:       Um das Programm zu starten ist eine neue Instanz der Klasse "Main" zu erstellen. 
                        Dort können alle zur Bedienung wichtigen Methoden aufgerufen werden. Die Benutzung 
                        ist durch ein User Interface gestaltet.
                        Sollten im Betrieb Änderungen vorgenommen werden, die rückgängig gemacht werden 
                        sollen oder sind die Text-Dateien, die als Speicher dienen beschädigt oder nicht 
                        vorhanden, besteht die Möglichkeit aus dem Github Projektspeicher die Vorlage zu 
                        laden. Hierfür wird eine Internetverbindung benötigt.