Issues
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항목 27 캐스팅은 절ㅇ약 또 절약
#29 opened by jessi68 - 0
항목 21 객체를 반환해야 할 경우에 참조자를 반환하려 들지 말자
#28 opened by jessi68 - 0
항목 20 값에 의한 전달보다는 상수객체 참조자에 의한 전달 방식을 선택하자.
#19 opened by jessi68 - 0
항목 51: new 및 delete 를 작성할 때 따라야 할 기존의 관례를 잘 알아두자.
#37 opened by jessi68 - 0
항목 48: 탬플릿 메타프로그래밍 1.27 c++ 스터디
#32 opened by jessi68 - 0
항목 45 "호환되는 모든 타입"을 받아들이는 데는 멤버 함수 템플릿이 직방
#36 opened by jessi68 - 0
항목 42: typename 의 두가지 의미를 제대로 파악하자
#34 opened by jessi68 - 0
항목 39: private 상속은 심사숙고해서 구사하자
#35 opened by jessi68 - 0
항목 49: new 처리자의 동작 원리를 제대로 이해하자 (마저 정리)
#33 opened by jessi68 - 0
항목 47: 타입에 대한 정보가 필요하다면 특성정보 클래스르르 이용하자
#31 opened by jessi68 - 0
36: 상속받은 비가상함수를 파생클래스에서 제정의하는 것은 금물
#30 opened by jessi68 - 0
항목 34: 인터페이스 상속과 구현 상속의 차이를 제대로 파악하자
#27 opened by jessi68 - 0
항목 33: 상속된 이름을 숨기는 일을 피하자
#26 opened by jessi68 - 0
항목 31: 파일 사이의 의존성을 최대한 줄이자.
#25 opened by jessi68 - 0
항목 30: 인라인 함수는 미주알 고주알 따져서 이해해 보자
#24 opened by jessi68 - 0
항목 29: 예외 안전성이 확보되는 그날 위해 싸우고 또 싸우자!
#23 opened by jessi68 - 0
항목 28: 내부에서 사용하는 객체에 대한 핸들을 반환하는 코드는 피하자
#22 opened by jessi68 - 0
항목 15: 자원 관리 클래스에서 관리되는 자원은 외부에서 접근할 수 있도록 하자.
#17 opened by jessi68 - 0
항목 23 멤버 함수보다는 비멤버 비프렌드 함수에 더 가까워지자.
#21 opened by jessi68 - 0
항목 22 데이터 멤버가 선언 될 곳은 private 영역임을 명심하자.
#20 opened by jessi68 - 0
항목 13: 자원 관리에는 객체가 그만
#15 opened by jessi68 - 0
항목 18: 인터페이스 설계는 제대로 쓰기엔 쉽게, 엉터리로 쓰기엔 어렵게 하자.
#18 opened by jessi68 - 0
항목 14 자원 관리 클래스의 복사 동작에 대해 진지하게 고찰하자.
#16 opened by jessi68 - 0
항목 12: 객체의 모든 부분을 빠짐없이 복사하자.
#14 opened by jessi68 - 0
항목 11: operator= 에서는 자기 대입의 처리가 빠지지 않도록 하자.
#13 opened by jessi68 - 0
항목 10: 대입 연산자는 *this 의 참조자를 반환하게 하자.
#12 opened by jessi68 - 0
항목 9: 객체 생성 및 소멸 과정 중에는 절대로 가상 함수를 호출하지 말자.
#11 opened by jessi68 - 0
항목 8 예외가 소멸자를 떠나지 못하도록 붙들어 놓자.
#10 opened by jessi68 - 0
항목6: 컴파일러가 만들어낸 함수가 필요 없으면 확실히 이들의 사용을 금해 버리자.
#3 opened by jessi68 - 0
항목 5 c++ 가 은근슬쩍 호출하는 함수들에 주목하다
#9 opened by jessi68 - 0
항목4 객체를 사용하기전 반드시 그 객체를 초기화하자.
#8 opened by jessi68 - 0
항목 7다형성을 가진 기본 클래스에서는 소멸자를 반드시 가상소멸자로 선언하자.
#4 opened by jessi68 - 0
항목2 #define 을 쓰려거던 const, enum inline 을 떠올리자.
#2 opened by jessi68 - 0
항목3 c++ 에서 const 키워드의 의미
#1 opened by jessi68 - 0
항목1 c++ 를 언어들의 연합체로 바라보는 안목은 필수
#7 opened by jessi68 - 0
객체 생성 및 소멸 과정중에는 절대로 가상 함수를 호출하지 말자.
#6 opened by jessi68 - 0
예외가 소멸자를 떠나지 못하도록 붙들어 놓자.
#5 opened by jessi68