This is a simple simulation game starting in the early days of mankind towards the urbanisation of far planets.
Generelles Spielziel ist die Expansion von Menschlichen Siedlungen in das ganze Sonnensystem. Der Schwierigkeitsgrad steigt je weiter entfernt von der Sonne man ist - weil Transportwege werden länger, Sonnenkraft (=Energie) lässt nach. Man muss Zwischenlager (Stationen) aufbauen und Technologien erforschen um überhaupt weiter vordringen zu können und Siedlungen aufrecht zu erhalten und autark machen zu können. Spielstart ist zB mit 2 Schiffen den Mars zu besiedeln (ev. auch den Mond) (es braucht unbedingt eine Zeitvorspulmethode um die Transportzeiten schnell zu überbrücken.) "Geheimes Spielziel" könnte das erreichen von Pluto sein - wo man dann ein abgestürztes Alienschiff entdeckt und die Technologie bergen (darum die ganze Anstrengung für die Infrastruktur) und mit der Technik dann zu anderen Sonnensystemen - sozusagen Expansion Teil 2 :-)
graph TD;
A-->B;
A-->C;
B-->D;
C-->D;