1、使用 echarts 画好世界地图(canvas)
2、把画好的地图贴到三维的球体上
1、想要**地图顺利嵌进世界地图,千万别忘了一下代码,否则你会发现你的地图 “出乎想象”
boundingCoords: [
// 定位左上角经纬度
[-180, 90],
// 定位右下角经纬度
[180, -90]
]
2、注意 echarts 的版本
3、你肯定不想你的地球还有点奇怪的节奏感
mapTexture.needsUpdate = true;
// 选中或移出时才更新贴图
// 内存向显存上传数据很慢,应该尽量减少贴图更新
chart.on('mouseover', function () {
mapTexture.needsUpdate = true;
}
chart.on('mouseout', function () {
mapTexture.needsUpdate = true;
});