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Sketch是Android上一个强大且全面的图片加载器,支持GIF,手势缩放以及分块显示超大图片
多种URI支持
. 支持http://
、https://
、asset://
、content://
、file:///sdcard/sample.png
、/sdcard/sample.jpg
、drawable://
等7种URI支持gif图
. 集成了android-gif-drawable 1.1.7可以方便的显示gif图片,感谢koral--独家手势缩放和超大图支持
. 独家内置了手势缩放和分块显示超大图功能,并且结合的更好三级缓存支持
. 通过LruMemoryCache、LruDiskCache复用图片,加快显示时间;通过LruBitmapPool复用Bitmap,减少因GC而造成的卡顿各种列表支持
. 在各种列表(ListView、RecyclerView)中循环使用不错位,并且不占用setTag()方法自动防止加载过大Bitmap
可通过maxSize来控制加载到内存的图片的尺寸,默认为ImageView的layout_width和layout_height或屏幕的宽高独家TransitionDrawable支持
. 独家支持任意尺寸的两张图片使用TransitionDrawable过渡显示,保证不变形只加载或只下载
. 除了display()方法可以显示图片之外,你还可以通过load()方法只加载图片到内存中或通过download()方法只下载图片到本地支持读取APK图标
. 支持直接读取本地APK文件的图标或根据包名和版本号读取已安装APP的图标移动网络下暂停下载
. 内置了移动网络下暂停下载图片的功能,你只需开启即可自动选择合适的Bitmap.Config
. 根据图片的MimeType自动选择合适的Bitmap.Config,减少内存浪费,例如对于JPEG格式的图片就会使用Bitmap.Config.RGB_565解码特殊文件预处理
. 通过ImagePreprocessor可对特殊文件(例如多媒体文件)进行预处理,提取出其包含的图片,读取APK文件的图标就是通过这个功能实现的强大且灵活的自定义
. 可自定义下载、缓存、解码、处理、显示、占位图等各个环节
扫描二维码下载示例APP,也可点击直接下载(Click download APK)
SketchImageView sketchImageView = findViewByID(R.id.image_main);
// display image from network
sketchImageView.displayImage("http://b.zol-img.com.cn/desk/bizhi/image/4/1366x768/1387347695254.jpg");
// display image from SDCard
sketchImageView.displayImage("/sdcard/sample.png");
sketchImageView.displayImage("file:///sdcard/sample.png");
// display apk icon from SDCard
sketchImageView.displayImage("/sdcard/google_play.apk");
// display installed app icon
sketchImageView.displayInstalledAppIcon("com.tencent.qq", 50001);
// display resource drawable
sketchImageView.displayResourceImage(R.drawable.sample);
// display image from asset
sketchImageView.displayAssetImage("sample.jpg");
// display image from URI
Uri uri = ...;
sketchImageView.displayURIImage(uri);
1.在app的build.gradle文件的dependencies节点中加入依赖
dependencies {
compile 'me.xiaopan:sketch:LAST_VERSION_NAME'
}
请自行替换 LAST_VERSION_NAME
为最新的版本 (忽略“Download”)
2.添加以下权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
3.Android 4.0以下需要在Application中调用释放缓存的方法(Android 4.0以上能直接通过Context注册并回调)
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onTrimMemory(int level) {
super.onTrimMemory(level);
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) {
Sketch.with(getBaseContext()).onTrimMemory(level);
}
}
@Override
public void onLowMemory() {
super.onLowMemory();
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) {
Sketch.with(getBaseContext()).onLowMemory();
}
}
}
最低支持Android2.3 API 9
Type | Scheme | Method |
---|---|---|
File in network | http://, https:// | displayImage(String) |
File in SDCard | /, file:// | displayImage(String) |
Content Provider | content:// | displayURIImage(Uri) |
Asset in app | asset:// | displayAssetImage(String) |
Resource in app | resource:// | displayResourceImage(int) |
Type | Scheme | jpeg | png | webp | gif | apk icon |
---|---|---|---|---|---|---|
File in network | http://, https:// | YES | YES | YES(Android4.0 above) | YES | NO |
File in SDCard | /, file:// | YES | YES | YES(Android4.0 above) | YES | YES |
Content Provider | content:// | YES | YES | YES(Android4.0 above) | YES | NO |
Asset in app | asset:// | YES | YES | YES(Android4.0 above) | YES | NO |
Resource in app | resource:// | YES | YES | YES(Android4.0 above) | YES | NO |
Sketch共有display()、load()、download()三个方法可供使用,你可以根据你的需求选择合适的方法
- download()方法会下载图片到本地,并实现本地缓存
- load()方法在download()方法的基础上,加载图片到内存中,并对图片进行处理
- display()方法在load()方法的基础上,将图片缓存在内存中并显示在ImageView上
示例:
// 显示
Sketch.with(context).display("http://biying.png", sketchImageView)
.loadingImage(R.drawable.image_loading)
.commit();
// 加载
Sketch.with(context).load("http://biying.png", new LoadListener() {
@Override
public void onCompleted(LoadResult loadResult) {
}
...
}).maxSize(100, 100).commit();
// 下载
Sketch.with(context).download("http://biying.png", new DownloadListener() {
@Override
public void onCompleted(DownloadResult downloadResult) {
}
...
}).commit();
load()和download()还支持同步执行,详情请参考同步执行load和download.md
基础功能:
进一步提升用户体验:
更多:
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