本项目旨在作为OpenDoctoratePy的分支,拓展与完善功能。短期目标为尽可能防止因404或未知错误被踹回登录界面,长期目标为实现类似SPT-AKI项目的单人游玩本地服务
公开版仓库不提供任何游戏数据或与客户端修改相关的内容
开发仅为个人兴趣,鄙人技术有限,随缘更新,如有问题请提issue,但不保证可以第一时间修复bug(学生党只有假期期间和课余时间才有空堆屎山写代码)
此项目无任何交流群,且禁止任何以盈利为目的的分发、二次开发等行为
目标功能 | 进度 | 完成情况 | 备注 |
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公开招募 | 编写完成 | 基本完成 | 需要测试 |
定向寻访 | 编写完成 | 基本完成 | 需要测试 |
基建 | 编写完成 | 基本完成 | 需要测试 |
商店 | 编写完成 | 基本完成 | 需要测试 |
生息演算 | 正在研究 | ||
好友 | 正在研究 |
本项目部分数据的存放结构参考了 LocalArknight
详细的文件结构与相关文件请查看此仓库 LocalArknight-res
Tips:如果你的user.json数据缺失,可参考 LocalArknight 项目的user数据,例如shop、skin等
供开启旧卡池使用,值小于0时为返回实时时间
可能导致基建出现问题,确定后勿随意减小该值
兼容更多时间类型,可直接输入时间戳,亦可输入如“2024/02/02 12:12:12”、“2024-02-02 12:12:12”的时间格式。请注意,在输入此类时间时请使用英文双引号"",在日期与时间之间需要一个空格,请确保填写的时间完整且合理
isFree控制抽卡是否消耗资源,但抽卡时仍需拥有足够资源才能进行
saveCharacter控制是否保存抽取角色
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2024 年 8 月 27 日
修复:来自issues 关于商店购买东西出错 #2 关于shop购买部分的报告
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2024 年 8 月 15 日
添加:sandbox框架搭建
修改: 游戏日志上报处理代码简化
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2024 年 8 月 10 日
添加:游戏日志上报处理,卡池文件更新
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2024 年 8 月 3 日
添加:自定义时间戳功能支持输入更易读的时间格式
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2024年 7 月 20日
添加:卡池消耗资源与保存抽取信息开关,活动商店获取数据与购买相关代码的初始化
修改:优化pay模块导入,mail模块添加注释
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2024 年 7 月 15 日
添加:gacha寻访功能完善,全部卡池信息文件
修改:virtualtime移至exConfig.json中保存
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2024 年 5 月 25 日
添加:virtualtime功能,social模块,building部分功能
修改:全部time函数从virtualtime获取
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2024 年 4 月 8 日
修改:building基建副手功能完善
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2024 年 4 月 7 日
添加:building部分功能(别问为什么水,我自己看得也迷糊)
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2024 年 3 月 22 日
添加:pay充值功能,GiveItem函数
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2024 年 3 月 4 日
添加:助理更换保存功能
修改:从config设置全角色语音语言
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2024 年 3 月 2 日
添加:背景修改保存功能
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2024 年 2 月 28 日
添加:shop家具商店购买功能
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2024 年 2 月 26 日
添加:shop皮肤商店购买、资质凭证商店购买、高级凭证商店购买、通用凭证功商店能
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2024 年 2 月 25 日
初始化:building相关内容
初始化:shop相关内容
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2024 年 2 月 23 日
初始化仓库、上传源代码
增加env与README