这是一个关于CocosCreator 2.4.5版本的Bundle特性测试例子。
bundle的方式是一个好东西,游戏行业总是再想办法尽可能缩短用户体验到游戏内容的时长,从而降低因等待造成的流失成本,CocosCreator的bundle包,不止可以应用到大厅和子游戏模式,它还比较适用于推进式关卡,人物角色形象包,教育用的图书绘本等等,相信有了上面的例子,您对bundle的使用一定能够更进一步理解。
BundleLobby : 大厅级别的主体项目,CocosCreator 项目
BundleGames : 子游戏级别的项目,CocosCreator 项目
RemoteHttpServer : 一个简单的远程Http服务器,用来方便测试远程读取远程子包